用shader代替Mask解决锯齿问题

使用Mask限制图片显示形状步骤: 1 新建一个Image  2 再建一个RawImage作为Image的子物体 3 添加组件Mask到Image 并将Image下的Source Image选择为Knod 会发现 有瑕疵 下面通过Shader解决锯齿问题 新建材质 添加如下Shader,将Shader添加到新建材质上选择想要的形状 然后挂在RawImage上即可,无需遮罩 Shader代码如下:
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