JavaScript 学习

原型对象

1、概念

function Person(name, age, sex) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.sex = sex
}
const xiaoMing = new Person('小明', 19, '男')

咱们所建立的每个函数, 解析器都会向函数中添加一-个属性prototypehtml

这个属性对应着一个对象,这个对象就是咱们所谓的原型对象数组

若是函数做为普通函数调用prototype没有任何做用app

当函数以构造函数的形式调用时,它所建立的对象中都会有一个隐含的属性,函数

指向该构造函数的原型对象,咱们能够经过__ proto__ 来访问该属性this

xiaoMing.__proto__ === Person.prototypeprototype

原型对象就至关于一一个公共的区域,全部同一个类的实例均可以访问到这个原型对象
咱们能够将对象中共有的对象放入原型对象中code

Person.prototype.nationnality = "Chinese"htm

当咱们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,若是有则直接使用,
若是没有则会去原型对象中寻找,若是找到则直接使用对象

const Tom = new Person('Tom', 20, '男')
Tom.Chinese = "American"
console.log(xiaoMing.nationnality, Tom.nationnality)  // "Chinese" "American"

2、检查对象中是否有某个属性

一、in

只要对象或者原型中存在,则返回true排序

console.log("nationnality" in xiaoming) // true
console.log("nationnality" in Tom) // true

二、hasOwnProperty()

只有对象中存在才会返回true,原型中存在而对象中不存在返回false

console.log(xiaoming.hasOwnProperty('nationnality')) // false
console.log(Tom.hasOwnProperty('nationnality')) // true

3、原型的原型

原型对象也是对象,因此它也有原型,
当咱们使用一个对象的属性或方法时,会如今自身中寻找,
自身中若是有,则直接使用,
若是没有则去原型对象中寻找,若是原型对象中与,则使用,
若是没有则去原型的原型中寻找,直到找到 Object 对象的原型,
object对象的原型没有原型,若是在 Object 中依然没有找到,则返回 null

console.log(xiaoMing.__proto__) // Person { nationnality: 'Chinese' }
console.log(xiaoMing.__proto__.__proto__) // {}
console.log(xiaoMing.__proto__.__proto__.__proto__) // null

垃圾回收(GC:gabage collect)

当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时咱们将永远没法操做该对象,
此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,致使程序运行变慢,
因此这种垃圾必须进行清理。
在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,
咱们不须要也不能进行垃圾回收的操做
咱们须要作的只是要将再也不使用的对象设置 null 便可

let obj = new Object() // 该操做在内存中开辟了空间
obj = null // 开辟的空间没法使用了

数组方法

方法 概述
concat() 链接两个或更多的数组,并返回结果。
join() 把数组的全部元素放入一个字符串。元素经过指定的分隔符进行分隔。
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
shift() 删除并返回数组的第一个元素
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
sort() 对数组的元素进行排序
splice() 删余元素,并向数组添加新元素。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf() 返回数组对象的原始值

slice()

arrayObject.slice(start, end)
该方法不会改变原数组,而是返回一个新数组
start, end 传负值取倒数

splice()

arrayObject.splice(start, num, item1, item2, ...)
删除数组的指定下标后的 num 个元素,并添加新元素(可选)
该方法会改变原数组,并返回被删除的数组,原数组为删除剩下的数组

const arr = ['one', 'two', 'three', 'four']

可删除元素
arr.splice(1, 1) // 删除 two

可替换元素
arr.splice(1, 1, 'twoReplace') // 将 two 替换为 twoReplace

可插入元素
arr.splice(1, 0, 'twoInsert') // 在 two 前面插入 twoInsert

call() 和 apply()

这两个方法都是函数对象的方法,须要经过函数对象来调用
当对函数调用 call() 和 apply() 都会调用函数执行
在调用 call() 和 apply() 能够将一个对象指定为第一个参数
此时这个对象将会成为函数执行时的this

fuction fun() {
    console.log(this)
}
// window对象

const obj = {}
fun.call(obj)
// obj

call() 方法能够将实参在对象以后依次传递
apply() 方法须要将实参封装到一个数组中统一传递

fuction fun(a, b) {
    console.log(a, b)
}

const obj = {}
fun.call(obj, 2, 3)
// 2, 3
fun.call(obj, [2, 3])
// 2, 3

this

  1. 以函数形式调用时,thi s永远都是window
  2. 以方法的形式调用时,thi s是调用方法的对象
  3. 以构造函数的形式调用时,thi s是新建立的那个对象
  4. 使用call和app1y调用时,thi s是指定的那个对象

函数的隐含参数

一.函数的上下文对象this

二.封装实参的对象arguments

arguments 是一个类数组对象 ,它也能够经过索引来操做数据,也能够获取长度
在调用函数时,咱们所传递的实参都会在 arguments 中保存

arguments.length能够用来获取实参的长度

咱们即便不定义形参, 也能够经过arguments来使用实参,

arguments[index]

它里边有一个属性叫作 callee,对应的是当前正在指向的函数的对象

DOM 操做

1、概览

document.body

body

document.documentElement

html

documnet.getElementByClassName()

根据类获取DOM
兼容性:ie9+(兼容性不足)

document.querySelector()

可根据CSS选择器来获取DOM,但只返回符合条件的第一个DOM
兼容性:ie8+

document.querySelectorAll()

返回符合条件的全部DOM组成的数组
兼容性:ie8+

2、增删改查

方法 描述
appendChild() 把新的子节点添加到指定节点
removeChild() 删除子节点
replaceChild() 替换子节点
insertBefore() 在指定的子节点前面插入新的子节点
createAttribute() 建立属性节点
createElement() 建立元素节点
createTextNode() 建立文本节点

未完。。。

相关文章
相关标签/搜索