游戏留存系统设计

游戏的留存系统,指的是在游戏核心玩法系统之外、以提升玩家留存为目的的系统。一般来说,留存系统与核心玩法系统有所关联,但是又是独立存在的。留存系统常常是在核心玩法系统设计完成之后再加到整体的游戏设计当中去的,也可以单独剥离出来,作为可复用的模板套用到不同的游戏中。 为什么要如此大动干戈地做留存系统的设计呢?核心是为了在节约团队开发成本的原则下尽可能长时间地留住用户,拆解来看,可以从三方面来理解:提供
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