Introduction to Model Targets in Unity

本指南指导您完成使用模型目标将AR内容放置到物理对象上的过程。为了获得最佳的跟踪体验,我们建议将模型目标与位置设备跟踪器结合使用。此外,本指南还展示了如何将现有的模型目标项目迁移到新的Vuforia Engine SDK 8.3。 创建您的第一个模型目标体验 开放unity2017.3或更新。 创建一个新的Unity项目。 在编辑菜单中,选择项目设置>播放器。 在XR设置部分,确保选择支持的Vuf
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