关于u3d注意点

一、对于物体检测Trigger可使用CharacterController进行识别。api 二、最新的显示文字api为:spa 1,建立UI.text GameObjectcomponent 2,在建立的GameObject中建立脚本,而且建立单例。get 3,将建立的GameObject传递给该脚本。方法 4,经过该脚本获取GameObject的Text组件。(getcomponent<text
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