Unity Game窗口中还原Scene窗口摄像机操作 强化版

之前写的那个版本看来真的是不行啊。最近研究了一下官方第一人称脚本,人家的平滑过渡真的是没得说。借鉴了一下,写出来了一个新的比较完美的控制。 之前我们的操作是通过鼠标输入的开始坐标和转动坐标。其实官方有一个函数~ 1 float yRot = Input.GetAxis("Mouse X"); 2 float xRot = Input.GetAxis("Mouse Y"); 这就分别能获取到鼠标的X
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