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视频系列:RTX实时射线追踪(下)
时间 2021-01-17
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视频系列:RTX实时射线追踪(下) Key things from part 4 光线有效载荷是从一个着色器传递到另一个着色器的结构。 这一切都发生在RTX的引擎下。 更小的有效载荷要好得多! 新的DirectX编译器允许您为着色器提供语义。 您可以同时编译多个着色器,并且仍然知道哪些着色器对哪些用途有用(图13)。 Figure 13. Example of a ray tracing shad
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