大多数状况下,咱们并不关心 webpack 是怎么作异步加载的,可是做为前端开发工程师咱们须要对异步加载有必定的了解。javascript
原文连接css
在讲解以前,先让咱们搭建一个简单的webpack
工程。html
// package.json文件
{
"name": "webpack-study",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"author": "",
"license": "ISC",
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack"
},
"dependencies": {
"cross-env": "^6.0.3",
"css-loader": "^3.2.0",
"rimraf": "^3.0.0",
"webpack": "^4.41.2"
},
"devDependencies": {
"webpack-chain": "^6.0.0",
"webpack-cli": "^3.3.10"
}
}
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这里我使用了webpack-chain
的方式配置 webpack。有兴趣的朋友能够去了解一下。 webpack-chain 经常使用配置前端
//webpack.config.js
const path = require("path");
const rimraf = require("rimraf");
const Config = require("webpack-chain");
const config = new Config();
const resolve = src => {
return path.join(process.cwd(), src);
};
// 删除 dist 目录
rimraf.sync("dist");
config
// 入口
.entry("src/index")
.add(resolve("src/index.js"))
.end()
// 模式
// .mode(process.env.NODE_ENV) 等价下面
.set("mode", process.env.NODE_ENV)
// 出口
.output.path(resolve("dist"))
.filename("[name].bundle.js");
config.module
.rule("css")
.test(/\.css$/)
.use("css")
.loader("css-loader");
module.exports = config.toConfig();
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而后在src
目录下新增两个文件java
// index.js
const css = import("./index.css");
const css2 = import("./index2.css");
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/* index.css和index2.css同样 */
body {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: red;
}
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在讲解以前让咱们容许一下,yarn dev
,对没错,这时您能够在dist
目录下查看到生成了 3 个文件。 其中0.bundle.js
和1.bundle.js
分别对应index.css和index2.css
。异步加载的模块会产生一个单独的模块。node
dist
┣ src
┃ ┗ index.bundle.js
┣ 0.bundle.js
┗ 1.bundle.js
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查看index.bundle.js
源码,好像不少代码,其实精简下来就是一个自执行函数.webpack
(function(modules) {
// 模拟 require 语句
function __webpack_require__() {}
// 执行存放全部模块数组中的第0个模块
__webpack_require__((__webpack_require__.s = 0));
})([
/*存放全部模块的数组*/
]);
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异步加载的 js,打包时会额外的打包成一个 js 文件,好比0.bundle.js
git
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([
[0],
{
"./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js": function( module, exports, __webpack_require__ ) {
"use strict";
eval("...忽略其中的代码");
},
// 执行具体的模块代码
"./src/index.css": function(module, exports, __webpack_require__) {
eval("...忽略其中的代码");
}
}
]);
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经过分析0.bundle.js
咱们了解到:github
webpackJsonp
中webpackJsonp
push 的的值,两个参数分别为
知足某种状况
下,会执行具体模块中的代码,那么在何时执行,请查看下面的分析bundle
是一个当即执行函数,是入口文件。jsonpScriptSrc
的主要做用是经过publicPath
+chunkId
的方式获取到异步加载模块的url
地址。web
function jsonpScriptSrc(chunkId) {
return __webpack_require__.p + "" + ({}[chunkId] || chunkId) + ".bundle.js";
}
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__webpack_require__
是webpack
的核心,webpack
经过__webpack_require__
引入模块。 __webpack_require__
对require
包裹了一层,主要功能是加载 js 文件。
function __webpack_require__(moduleId) {
//若是须要加载的模块已经被加载过,就直接从内存缓存中返回
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
//若是缓存中不存在须要加载的模块,就新建一个模块,并把它存在缓存中
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId, // 模块在数组中的 index
l: false, // 该模块是否已经加载完毕
exports: {} // 该模块的导出值
});
// 从 modules 中获取 index 为 moduleId 的模块对应的函数
// 再调用这个函数,同时把函数须要的参数传入
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
);
// 把这个模块标记为已加载
module.l = true;
// Return the exports of the module
return module.exports;
}
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异步加载的核心实际上是使用类jsonp
的方式,经过动态建立script
的方式实现异步加载。
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var promises = [];
// 判断当前chunk是否已经安装,若是已经使用
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
// installedChunkData为0表示已经加载了
if (installedChunkData !== 0) {
//installedChunkData 不为空且不为0表示该 Chunk 正在网络加载中
if (installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
//installedChunkData 为空,表示该 Chunk 尚未加载过,去加载该 Chunk 对应的文件
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
promises.push((installedChunkData[2] = promise));
// 经过 DOM 操做,往 HTML head 中插入一个 script 标签去异步加载 Chunk 对应的 JavaScript 文件
var script = document.createElement("script");
var onScriptComplete;
script.charset = "utf-8";
script.timeout = 120;
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
// 文件的路径为配置的 publicPath、chunkId 拼接而成
script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);
// create error before stack unwound to get useful stacktrace later
var error = new Error();
// 当脚本加载完成,执行对应回调
onScriptComplete = function(event) {
// 避免IE的内存泄漏
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
// 去检查 chunkId 对应的 Chunk 是否安装成功,安装成功时才会存在于 installedChunks 中
var chunk = installedChunks[chunkId];
if (chunk !== 0) {
if (chunk) {
var errorType =
event && (event.type === "load" ? "missing" : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
error.message =
"Loading chunk " +
chunkId +
" failed.\n(" +
errorType +
": " +
realSrc +
")";
error.name = "ChunkLoadError";
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
chunk[1](error);
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
// 设置异步加载的最长超时时间
var timeout = setTimeout(function() {
onScriptComplete({ type: "timeout", target: script });
}, 120000);
// 在 script 加载和执行完成时回调
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script);
}
}
return Promise.all(promises);
};
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webpackJsonpCallback
的主要做用是每一个异步模块加载并安装。 webpack 会安装对应的 webpackJsonp 文件。
var jsonpArray = (window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []);
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
// 重写数组 push 方法,重写以后,每当webpackJsonp.push的时候,就会执行webpackJsonpCallback代码
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
for (var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
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function webpackJsonpCallback(data) {
//chunkIds 异步加载的文件中存放的须要安装的模块对应的 Chunk ID
// moreModules 异步加载的文件中存放的须要安装的模块列表
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
//循环去判断对应的chunk是否已经被安装,若是,没有被安装就吧对应的chunk标记为安装。
var moduleId,
chunkId,
i = 0,
resolves = [];
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if (
Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) &&
installedChunks[chunkId]
) {
// 此处的resolves push的是在__webpack_require__.e 异步加载中的 installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];的resolve
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
if (parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
while (resolves.length) {
// 执行异步加载的全部 promise 的 resolve 函数
resolves.shift()();
}
}
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原理很简单,就是利用的 jsonp 的实现原理加载模块,只是在这里并非从 server 拿数据而是从其余模块中。 总体的流程为:
__webpack_require__(__webpack_require__.s = 0)
(function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(
'module.exports = __webpack_require__(/*! D:\\webpack\\src\\index.js */"./src/index.js");\n\n\n//# sourceURL=webpack:///multi_./src/index.js?'
);
/***/
});
//和
eval(
'\r\nconst css = __webpack_require__.e(/*! import() */ 0).then(__webpack_require__.t.bind(null, /*! ./index.css */ "./src/index.css", 7))\r\nconst css2 = __webpack_require__.e(/*! import() */ 1).then(__webpack_require__.t.bind(null, /*! ./index2.css */ "./src/index2.css", 7))\r\n\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?'
);
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因为上述代码分别__webpack_require__.e
了0 和 1,分别使用类jsonp
的方式异步加载对应 chunk,并缓存到 promise 的 resolve 中,并标记对应 chunk 已经加载**
调用对应 chunk 模块时会在 window 上注册一个 webpackJsonp 数组,window['webpackJsonp'] = window['webpackJsonp'] || []
。而且执行push
操做。因为push
操做是使用webpackJsonpCallback
进行重写的,因此每当执行push
的时候就会触发webpackJsonpCallback
. webpackJsonpCallback 标记对应 chunk 已经加载并执行代码。
while (resolves.length) {
// 执行异步加载的全部 promise 的 resolve 函数
resolves.shift()();
}
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