软件设计模式六大原则

设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则java 定义:不要存在多于一个致使类变动的缘由。通俗的说,即一个类只负责一项职责。  问题由来:类T负责两个不一样的职责:职责P1,职责P2
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