看图说OpenGL之三:是什么在改变物体的颜色

 1. 神秘的的六面体,却把重要的alpha给丢掉了。 2.同样是球,只因灯光不同。 3.很多特殊的效果都是由它来决定的。    4.混色Alpha的作用在此淋漓尽致    5.抗锯齿的效果非同凡响。     6.雾气也在默默地影响颜色     7.提到颜色不得不说纹理,纹理的核心就是映射:   8.贝塞尔曲线是永远的完美的伤痛   指南针开发 查看图片附件
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