分享一款Unity3d软件设计开发实例

分享一款Unity3d软件设计开发实例 1 概述 软件制作过程中感觉有些像在做游戏,本软件为个人兴趣,还在测试制作阶段,仅用于学习交流。通过导入实际测量点云数据和抽样钻孔数据信息,采用DTM三角网三维建模技术和像素沙盒三维建模技术相结合,实现了地质体积自动建模计算,模型内部任意位置层次结构信息查看与修改,可作为地形地貌查看工具,山体地质结构分析、物体内部层次结构分析工具,道路、厂址、场地布置初步设
相关文章
相关标签/搜索