用法css
官网对data属性的介绍以下:html
意思就是:data保存着Vue实例里用到的数据,Vue会修改data里的每一个属性的访问控制器属性,当访问每一个属性时会访问对应的get方法,修改属性时会执行对应的set方法。vue
Vue内部实现时用到了ES5的Object.defineProperty()这个API,也正是这个缘由,因此Vue不支持IE8及如下浏览器(IE8及如下浏览器是不支持ECMASCRIPT 5的Object.defineProperty())。react
以一个Hello World为例,以下:数组
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.js"></script> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app">{{message}}</div> <button id="b1">测试按钮</button> <script> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ //data里保存着Vue实例的数据对象,这里只有一个message,值为Hello World! message:"Hello World!" } }) document.getElementById('b1').addEventListener('click',function(){ //在b1这个按钮上绑定一个click事件,内容为修正app.message为Hello Vue! app.message='Hello Vue!'; }) </script> </body> </html>
显示的内容为:浏览器
当咱们点击测试按钮后,Hello World!变成了Hello Vue!:app
注:对于组件来讲,须要把data属性设为一个函数,内部返回一个数据对象,由于若是只返回一个对象,当组件复用时,不一样的组件引用的data为同一个对象,这点和根Vue实例不一样的,能够看官网的例子:点我点我ide
源码分析函数
Vue实例后会先执行_init()进行初始化(4579行),以下:oop
Vue.prototype._init = function (options) { var vm = this; // a uid vm._uid = uid$3++; /*略*/ if (options && options._isComponent) { //这是组件实例化时的分支,暂不讨论 /*略*/ } else { //根Vue实例执行到这里 vm.$options = mergeOptions( //这里执行mergeOptions()将属性保存到vm.$options resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ); } /* istanbul ignore else */ { initProxy(vm); } // expose real self vm._self = vm; initLifecycle(vm); initEvents(vm); initRender(vm); callHook(vm, 'beforeCreate'); initInjections(vm); // resolve injections before data/props initState(vm); /*略*/ };
mergeOptions会为每一个不一样的属性定义不一样的合并策略,好比data、props、inject、生命周期函数等,统一放在mergeOptions里面合并,执行完后会保存到Vue实例.$options对象上,例如生命周期函数会进行数组合并处理,而data会返回一个匿名函数:
return function mergedInstanceDataFn () { //第1179行,这里会作判断,若是data时个函数,则执行这个函数,当为组件定义data时会执行到这里 // instance merge var instanceData = typeof childVal === 'function' ? childVal.call(vm, vm) : childVal; var defaultData = typeof parentVal === 'function' ? parentVal.call(vm, vm) : parentVal; if (instanceData) { return mergeData(instanceData, defaultData) } else { return defaultData } }
接下来返回到_init,_init()会执行initState()函数对props, methods, data, computed 和 watch 进行初始化,以下:
function initState (vm) { //第3303行 vm._watchers = []; var opts = vm.$options; if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); } if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); } if (opts.data) { //若是定义了data,则调用initData初始化data initData(vm); } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */); } if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); } if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch); } }
initData()对data属性作了初始化处理,以下:
function initData (vm) { var data = vm.$options.data; data = vm._data = typeof data === 'function' //先获取data的值,这里data是个函数,也就是上面说的第1179行返回的匿名函数,能够看到返回的数据对象保存到了当前实例的_data属性上了 ? getData(data, vm) : data || {}; if (!isPlainObject(data)) { data = {}; "development" !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ); } // proxy data on instance var keys = Object.keys(data); //获取data的全部键名 var props = vm.$options.props; var methods = vm.$options.methods; var i = keys.length; //键的个数 while (i--) { //遍历data的每一个属性 var key = keys[i]; { if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( ("Method \"" + key + "\" has already been defined as a data property."), vm ); } } if (props && hasOwn(props, key)) { "development" !== 'production' && warn( "The data property \"" + key + "\" is already declared as a prop. " + "Use prop default value instead.", vm ); } else if (!isReserved(key)) { proxy(vm, "_data", key); //依次执行proxy,这里对data作了代理 注1 } } // observe data observe(data, true /* asRootData */); //这里对data作了响应式处理,来观察这个data }
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注1解释
initData()函数开始的时候把的数据对象保存到了当前实例的_data属性上了,这里是给Vue作了一层代码,当访问每一个data属性时将从实例的_data属性上获取对应的属性,Vue内部以下:
var sharedPropertyDefinition = { //共享属性的一些定义 enumerable: true, configurable: true, get: noop, set: noop }; function proxy (target, sourceKey, key) { //对data、props作了代理 sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { //获取属性 return this[sourceKey][key] }; sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { //设置属性 this[sourceKey][key] = val; }; Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); //对target的key属性的get和set作了一层代码 }
例如:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.js"></script> <title>Document</title> </head> <body> <div id="app">{{message}}</div> <button id="b1">测试按钮</button> <script> debugger var app = new Vue({ el:'#app', data:{ message:"Hello World!" } }) console.log(app._data.message) //浏览器会输出:(index):19 Hello World! </script> </body> </html>
****************我是分隔线****************
返回到initData()函数,最后会执行observe函数:
var Observer = function Observer (value) { this.value = value; this.dep = new Dep(); this.vmCount = 0; def(value, '__ob__', this); if (Array.isArray(value)) { //若是value是个数组 var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment; augment(value, arrayMethods, arrayKeys); this.observeArray(value); } else { this.walk(value); //例子中不是数组,所以调用walk()方法 } }; Observer.prototype.walk = function walk(obj) { //将obj这个对象,作响应式,处理 var keys = Object.keys(obj); //获取obj对象的全部键名 for (var i = 0; i < keys.length; i++) { //遍历键名 defineReactive(obj, keys[i]); //依次调用defineReactive()函数对象的属性变成响应式 } };
defineReactive用于把对象的属性变成响应式,以下:
function defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow) { //把对象的属性变成响应式 var dep = new Dep(); var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key); //获取obj对象key属性的数据属性 if (property && property.configurable === false) { //若是该属性是不能修改或删除的,则直接返回 return } var getter = property && property.get; //尝试拿到该对象原生的get属性,保存到getter中 if (!getter && arguments.length === 2) { //若是getter不存在,且参数只有两个 val = obj[key]; //则直接经过obj[ke]获取值,并保存到val中 } var setter = property && property.set; //尝试拿到该对象原生的set属性,保存到setter中 var childOb = !shallow && observe(val); //递归调用observe:当某个对象的属性仍是对象时会进入 Object.defineProperty(obj, key, { //调用Object.defineProperty设置obj对象的访问器属性 enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter() { var value = getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { //这里就是作依赖收集的事情 dep.depend(); //调用depend()收集依赖 if (childOb) { //若是childOb存在 childOb.dep.depend(); //则调用childOb.dep.depend()收集依赖 if (Array.isArray(value)) { dependArray(value); } } } return value }, set: function reactiveSetter(newVal) { //作派发更新的事情 var value = getter ? getter.call(obj) : val; //若是以前有定义gvetter,则调用getter获取值,不然就赋值为val if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { //若是value没有改变 return //则直接返回,这是个优化错误,当data值修改后和以前的值同样时不作处理 } if ("development" !== 'production' && customSetter) { customSetter(); } if (setter) { setter.call(obj, newVal); } else { val = newVal; } childOb = !shallow && observe(newVal); //再调用observe,传递newVal,这样若是新值也是个对象也会是响应式的了。 dep.notify(); //通知订阅的watcher作更新 } }); }
当render函数执行转换成虚拟VNode的时候就会执行with(this){}函数,内部访问到某个具体的data时就会执行到这里的访问器控制get函数了,此时会收集对应的渲染watcher做为订阅者,保存到对应属性的dep里面
当修改了data里某个属性时就会除法对应的set访问器控制属性,此时会执行对应的访问其控制的set函数,会执行notify()通知订阅的watcher作更新操做