vue官方对响应式原理的解释:深刻响应式原理javascript
总结下官方的描述,大概分为一下几点:html
然鹅,官方的介绍只是一个大体的流程,咱们仍是不知道vue究竟是怎样给data的每一个属性设置getter、setter方法?对象属性和数组属性的实现又有什么不一样?怎样实现依赖的收集和依赖的触发? 想要搞清楚这些,不得不看一波源码了。下面,请跟我从vue源码分析vue的响应式原理vue
--- 下面我要开始个人表演了---java
vue源码的 instance/init.js 中是初始化的入口,其中初始化分为下面几个步骤:react
//初始化生命周期 initLifecycle(vm) //初始化事件 initEvents(vm) //初始化render initRender(vm) //触发beforeCreate事件 callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props //初始化状态,!!!此处划重点!!! initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props //触发created事件 callHook(vm, 'created')
其中划重点的 initState() 方法中进行了 props、methods、data、computed以及watcher的初始化。在instance/state.js中能够看到以下代码。数组
export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options //初始化props if (opts.props) initProps(vm, opts.props) //初始化methods if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) //初始化data!!!再次划重点!!! if (opts.data) { initData(vm) } else { //即便没有data,也要调用observe观测_data对象 observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } //初始化computed if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) //初始化watcher if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
划重点的initData()方法中进行了data的初始化。代码依旧在instance/state.js中能够看到。initData()方法代码以下(删节版)。浏览器
/* 初始化data */ function initData (vm: Component) { //判断data是不是一个对象 if (!isPlainObject(data)) { ... } //判断data中的属性是否和method重名 if (methods && hasOwn(methods, key)) { ... } //判断data中的属性是否和props重名 if (props && hasOwn(props, key)) { ... } //将vm中的属性转至vm._data中 proxy(vm, `_data`, key) //调用observe观测data对象 observe(data, true /* asRootData */) }
initData()函数中除了前面一系列对data的判断以外就是数据的代理和observe方法的调用。其中数据代proxy(vm, `_data`, key)
做用是将vm的属性代理至vm._data上,例如:缓存
//代码以下 const per = new VUE({ data:{ name: 'summer', age: 18, } })
当咱们访问per.name
时,实际上访问的是per._data.name
而下面一句observe(data, true /* asRootData */)
才是响应式的开始。app
总结一下初始化过程大概以下图 dom
observe函数的代码在observe/index.js,observe是一个工厂函数,用于为对象生成一个Observe实例。而真正将对象转化为响应式对象的是observe工厂函数返回的Observe实例。
Observe构造函数代码以下(删减版)。
export class Observer { constructor (value: any) { //对象自己 this.value = value //依赖收集器 this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 //为对象添加__ob__属性 def(value, '__ob__', this) //若对象是array类型 if (Array.isArray(value)) { ... } else { //若对象是object类型 ... } }
从代码分析,Observe构造函数作了三件事:
__ob__
属性,__ob__
中包含value数据对象自己、dep依赖收集器、vmCount。数据通过这个步骤之后的变化以下://原数据 const data = { name: 'summer' } //变化后数据 const data = { name: 'summer', __ob__: { value: data, //data数据自己 dep: new Dep(), //dep依赖收集器 vmCount: 0 } }
当数据是object类型时,调用了一个walk方法,在walk方法中遍历数据的全部属性,并调用defineReactive方法。defineReactive方法的代码仍然在observe/index.js中,删减版以下:
export function defineReactive (...) { //dep存储依赖的变量,每一个属性字段都有一个属于本身的dep,用于收集属于该字段的依赖 const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } //缓存原有的get、set方法 const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 为每一个属性建立childOb,而且对每一个属性进行observe递归 let childOb = !shallow && observe(val) //为属性加入getter/setter方法 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { ... }, set: function reactiveSetter (newVal) { ... }) }
defineReactive方法主要作了如下几件事:
__ob__
,其余属性的childOb为undefined)。【经过getter、setter引用】通过defineReactive处理的数据变化以下, 每一个属性都有本身的dep、childOb、getter、setter,而且每一个object类型的属性都有__ob__
//原数据 const data = { user: { name: 'summer' }, other: '123' } //处理后数据 const data = { user: { name: 'summer', [name dep,] [name childOb: undefined] name getter,//引用name dep和name childOb name setter,//引用name dep和name childOb __ob__:{data, user, vmCount} }, [user dep,] [user childOb: user.__ob__,] user getter,//引用user dep和user childOb user setter,//引用user dep和user childOb other: '123', [other dep,] [other childOb: undefined,] other getter,//引用other dep和other childOb other setter,//引用other dep和other childOb __ob__:{data, dep, vmCount} }
刚刚讲到defineReactive函数的最后一步是每个属性都加上getter、setter方法。那么getter和setter函数到底作了什么呢?
getter函数内部代码以下:
get: function reactiveGetter () { //调用原属性的get方法返回值 const value = getter ? getter.call(obj) : val //若是存在须要被收集的依赖 if (Dep.target) { /* 将依赖收集到该属性的dep中 */ dep.depend() if (childOb) { //每一个对象的obj.__ob__.dep中也收集该依赖 childOb.dep.depend() //若是属性是array类型,进行dependArray操做 if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value },
getter方法主要作了两件事:
__ob__
的依赖收集器__ob__.dep
中,这个依赖收集器在使用$set 或 Vue.set 给属性对象添加新属性时触,也就是说Vue.set 或 Vue.delete 会触发__ob__.dep
中的依赖。__ob__.dep
中。确保在使用$set 或 Vue.set时,数组中嵌套的对象能正常响应。代码以下://数据 const data = { user: [ { name: 'summer' } ] } // 页面显示 {{user}} <Button @click="addAge()">addAge</Button> //addAge方法,为数组中的嵌套对象添加age属性 change2: function(){ this.$set(this.user[0], 'age', 18) }
//dependArray函数 function dependArray (value: Array<any>) { for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i] //将依赖收集到每个子对象/数组中 e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } } }
//转化后数据 const data = { user: [ { name: 'summer', __ob__: {user[0], dep, vmCount} } __ob__: {user, dep, vmCount} ] }
dependArray的做用就是将user的依赖收集到它内部的user[0]对象的__ob__.dep
中,使得进行addAge操做时,页面能够正常的响应变化。
setter函数内部代码以下:
set: function reactiveSetter (newVal) { // 为属性设置正确的值 const value = getter ? getter.call(obj) : val /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } //因为属性的值发生了变化,则为属性建立新的childOb,从新observe childOb = !shallow && observe(newVal) //在set方法中执行依赖器中的全部依赖 dep.notify() } })
setter方法主要作了三件事:
数据是纯对象类型的处理讲完了,下面看下数据是array类型的操做。
observer/index.js中对array处理的部分:
if (Array.isArray(value)) { const augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment //拦截修改数组方法 augment(value, arrayMethods, arrayKeys) //递归观测数组中的每个值 this.observeArray(value) }
当数据类型是array类型时
__proto
为arrayMethods,出于兼容性考虑若是浏览器不支持__proto__
,则使用arrayMethods重写数组数据中的全部相关方法。arrayMethods中的定义在observe/array.js中,代码以下:
const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) //修改数组的方法 const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] /** * Intercept mutating methods and emit events */ methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method const original = arrayProto[method] //拦截修改数组的方法,当修改数组方法被调用时触发数组中的__ob__.dep中的全部依赖 def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } //对新增元素使用observeArray进行观测 if (inserted) ob.observeArray(inserted) //触发__ob__.dep中的全部依赖 ob.dep.notify() return result }) })
在arrayMethods中作了以下几件事:
__ob__.dep
的全部依赖observeArray代码以下:
observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } }
在observeArray方法,对数组中的全部属性进行observe递归。然而这里有一个问题就是没法观测数组中的全部非Object的基本类型。observe方法的第一句就是
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return }
也就是说数组中的非Object类型的值是不会被观测到的,若是有数据:
const data = { arr: [{ test: 0 }, 1, 2], }
此时若是改变arr[0].test=3能够被触发响应,而改变arr[1]=4不能触发响应,由于observeArray观测数据中的每一项时,observe(arr[0])是一个观测一个对象能够被观测。observe(arr[1])时观测一个基本类型数据,不能够被观测。
响应式阶段流程图
参考文章:揭开数据响应系统的面纱