cesium中级(一)使用渐变纹理

官网实例 在渲染地形的时候,我们会使用渐变的纹理,来表示不同的地形高度,官网给出的实例为:Globe Material var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { //2.本地图片 imageryProvider: new Cesium.SingleTileImageryPr
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