104 THREE.JS 实现merge后显示相应的材质

以前,我使用merge实现过63 THREE.JS 将多个网格合并成一个网格,当时只是简单的实现了一下几何体的merge,证实merge后的可以提升很大的性能。merge的几何体有弊端就是,merge之后,只是一个总体,没法再分开,也没办法判断点击的哪一个物体,这只适合合并一些场景内再也不修改的模型。 那么问题来了,若是合并的这些模型的材质不同,还想合并到一块怎么样? 接下来咱们看一下实现思路。h
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