【试着本身写一个STL 】Knife_STL —— pair.h

#ifndef KNIFE_PAIR_H
#define KNIFE_PAIR_H

#include "config.h"
#include <ostream>

_STL_NAMESPACE_BEGIN

template <typename A_Type, typename B_Type>
struct pair {
	typedef A_Type first_type;
	typedef B_Type second_type;

	A_Type first;
	B_Type second;

	// 这个在GP编程中会使用的特殊方法能够好好学学
	pair() : first(A_Type()), second(B_Type()) {}
	pair(const A_Type& a, const B_Type& b) : first(a), second(b) {}
	
	// 这个是保证转型状况下的正常执行,如mk_pair(3.4, 4.5)会自动获得
	// pair<double, double>的类型,但咱们若是须要的是float类型
	// 那么咱们必须得用这个函数进行转型
	template <typename C_Type, typename D_Type>
	pair(const pair<C_Type, D_Type>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
};

template <typename A_Type, typename B_Type>
inline bool operator==(const pair<A_Type, B_Type>& pair1, const pair<A_Type, B_Type>& pair2)
{
	return pair1.first == pair2.first && pair1.second == pair2.second;
}

// 这是很重要的,pair在作基本operation时,应该要求他的成员也只作相应的operation
// 在咱们之后设计类时能够作借鉴
template <typename A_Type, typename B_Type>
inline bool operator<(const pair<A_Type, B_Type>& pair1, const pair<A_Type, B_Type>& pair2)
{
	return pair1.first < pair2.first || (!(pair2.first < pair1.first) && pair1.second < pair2.second);
}

template <typename A_Type, typename B_Type>
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const pair<A_Type, B_Type>& p)
{
	os << " Pair<" << p.first << ", " << p.second << "> ";
	return os;
}

template <typename A_Type, typename B_Type>
inline pair<A_Type, B_Type> mk_pair(const A_Type& a, const B_Type& b)
{
	return pair<A_Type, B_Type>(a, b);
}

_STL_NAMESPACE_END

#endif /* 对这个类我增长了输出到console中的操做符<<重载 */
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