并发编程基础(下)

书接上文。上文主要讲了下线程的基本概念,三种建立线程的方式与区别,还介绍了线程的状态,线程通知和等待,join等,本篇继续介绍并发编程的基础知识。java

sleep

当一个执行的线程调用了Thread的sleep方法,调用线程会暂时让出指定时间的执行权,在这期间不参与CPU的调度,不占用CPU,可是不会释放该线程锁持有的监视器锁。指定的时间到了后,该线程会回到就绪的状态,再次等待分配CPU资源,而后再次执行。程序员

咱们有时会看到sleep(1),甚至还有sleep(0)这种写法,确定会以为很是奇怪,特别是sleep(0),睡0秒钟,有意义吗?实际上是有的,sleep(1),sleep(0)的意义就在于告诉操做系统马上触发一次CPU竞争。编程

让咱们来看看正在sleep的进程被中断了,会发生什么事情:bash

class MySleepTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyTask1");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("中断");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("MyTask2");
    }
}

public class Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        MySleepTask mySleepTask=new MySleepTask();
        Thread thread=new Thread(mySleepTask);
        thread.start();
        thread.interrupt();
    }
}
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运行结果:并发

MyTask1
中断
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
	at com.codebear.MySleepTask.run(Sleep.java:10)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
MyTask2
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yield

咱们知道线程是以时间片的机制来占用CPU资源并运行的,正常状况下,一个线程只有把分配给本身的时间片用完以后,线程调度器才会进行下一轮的线程调度,当执行了Thread的yield后,就告诉操做系统“我不须要CPU了,你如今就能够进行下一轮的线程调度了 ”,可是操做系统能够忽略这个暗示,也有可能下一轮仍是把时间片分配给了这个线程。ide

咱们来写一个例子加深下印象:函数

class MyYieldTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 10; i > 0; i--) {
            System.out.println("我是" + Thread.currentThread().getName() + ",我分配到了时间片");
        }
    }
}


public class MyYield {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new MyYieldTask());
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new MyYieldTask());
        thread2.start();
    }
}
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运行结果: ui

image.png

固然因为线程的特性,因此每次运行结果可能都不太相同,可是当咱们运行屡次后,会发现绝大多数的时候,两个线程的打印都是比较平均的,我用完时间片了,你用,你用完了时间片了,我再用。spa

当咱们调用yield后:操作系统

class MyYieldTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 10; i > 0; i--) {
            System.out.println("我是" + Thread.currentThread().getName() + ",我分配到了时间片");
            Thread.yield();
        }
    }
}


public class MyYield {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new MyYieldTask());
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new MyYieldTask());
        thread2.start();
    }
}
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运行结果:

image.png

固然在通常状况下,可能永远也不会用到yield,可是仍是要对这个方法有必定的了解。

sleep 和 yield 区别

当线程调用sleep后,会阻塞当前线程指定的时间,在这段时间内,线程调度器不会调用此线程,当指定的时间结束后,该线程的状态为“就绪”,等待分配CPU资源。 当线程调用yield后,不会阻塞当前线程,只是让出时间片,回到“就绪”的状态,等待分配CPU资源。

死锁

死锁是指多个线程在执行的过程当中,由于争夺资源而形成的相互等待的现象,并且没法打破这个“僵局”。

死锁的四个必要条件:

  • 互斥:指线程对于已经获取到的资源进行排他性使用,即该资源只能被一个线程占有,若是还有其余线程也想占有,只能等待,直到占有资源的线程释放该资源。
  • 请求并持有:指一个线程已经占有了一个资源,可是还想占有其余的资源,可是其余资源已经被其余线程占有了,因此当前线程只能等待,等待的同时并不释放本身已经拥有的资源。
  • 不可剥夺:当一个线程获取资源后,不能被其余线程占有,只有在本身使用完毕后本身释放资源。
  • 环路等待:即 T1线程正在等待T2占有的资源,T2线程正在等待T3线程占有的资源,T3线程又在等待T1线程占有的资源。

要想打破“死锁”僵局,只须要破坏以上四个条件中的任意一个,可是程序员能够干预的只有“请求并持有”,“环路等待”两个条件,其他两个条件是锁的特性,程序员是没法干预的。

聪明的你,必定看出来了,所谓“死锁”就是“悲观锁”形成的,相对于“死锁”,还有一个“活锁”,就是“乐观锁”形成的。

守护线程与用户线程

Java中的线程分为两类,分别为 用户线程和守护线程。在JVM启动时,会调用main函数,这个就是用户线程,JVM内部还会启动一些守护线程,好比垃圾回收线程。那么守护线程和用户线程到底有什么区别呢?当最后一个用户线程结束后,JVM就自动退出了,而无论当前是否有守护线程还在运行。 如何建立一个守护线程呢?

public class Daemon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
        });
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }
}
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只须要设置线程的daemon为true就能够。 下面来演示下用户线程与守护线程的区别:

public class Daemon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            while (true){}
        });

        thread.start();
    }
}
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当咱们运行后,能够发现程序一直没有退出:

image.png
由于这是用户线程,只要有一个用户线程还没结束,程序就不会退出。

再来看看守护线程:

public class Daemon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            while (true){}
        });
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }
}
复制代码

当咱们运行后,发现程序马上就中止了:

image.png
由于这是守护线程,当用户线程结束后,无论有没有守护线程还在运行,程序都会退出。

线程中断

之因此把线程中断放在后面,是由于它是并发编程基础中最难以理解的一个,固然这也与不常用有关。如今就让咱们好好看看线程中断。 Thread提供了stop方法,用来中止当前线程,可是已经被标记为过时,应该用线程中断方法来代替stop方法。

interrupt

中断线程。当线程A运行(非阻塞)时,线程B能够调用线程A的interrupt方法来设置线程A的中断标记为true,这里要特别注意,调用interrupt方法并不会真的去中断线程,只是设置了中断标记为true,线程A仍是活的好好的。若是线程A被阻塞了,好比调用了sleep、wait、join,线程A会在调用这些方法的地方抛出“InterruptedException”。 咱们来作个试验,证实下interrupt方法不会中断正在运行的线程:

class InterruptTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        CopyOnWriteArrayList copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 150000; i++) {
                copyOnWriteArrayList.add(i);
            }
            System.out.println("结束了,时间是" + (System.currentTimeMillis() - start));
            System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

public class InterruptTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(new InterruptTask());
        thread1.start();
        thread1.interrupt();
    }
}
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运行结果:

结束了,时间是7643
true
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在子线程中,咱们经过一个循环往copyOnWriteArrayList里面添加数据来模拟一个耗时操做。这里要特别要注意,通常来讲,咱们模拟耗时操做都是用sleep方法,可是这里不能用sleep方法,由于调用sleep方法会让当前线程阻塞,而如今是要让线程处于运行的状态。咱们能够很清楚的看到,虽然子线程刚运行,就被interrupt了,可是却没有抛出任何异常,也没有让子线程终止,子线程仍是活的好好的,只是最后打印出的“中断标记”为true。

若是没有调用interrupt方法,中断标记为false:

class InterruptTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        CopyOnWriteArrayList copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 500; i++) {
                copyOnWriteArrayList.add(i);
            }
            System.out.println("结束了,时间是" + (System.currentTimeMillis() - start));
            System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

public class InterruptTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(new InterruptTask());
        thread1.start();
    }
}
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运行结果:

结束了,时间是1
false
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在介绍sleep,wait,join方法的时候,你们已经看到了,若是中断调用这些方法而被阻塞的线程会抛出异常,这里就再也不演示了,可是还有一点须要注意,当咱们catch住InterruptedException异常后,“中断标记”会被重置为false,咱们继续作实验:

class InterruptTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        CopyOnWriteArrayList copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println("结束了,时间是" + (System.currentTimeMillis() - start));
        } catch (Exception ex) {
            System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

public class InterruptTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(new InterruptTask());
        thread1.start();
        thread1.interrupt();
    }
}
复制代码

运行结果:

false
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
	at com.codebear.InterruptTask.run(InterruptTest.java:20)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
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能够很清楚的看到,“中断标记”被重置为false了。

还有一个问题,你们能够思考下,代码的本意是当前线程被中断后退出死循环,这段代码有问题吗?

Thread th = Thread.currentThread();
while(true) {
  if(th.isInterrupted()) {
    break;
  }
 
  try {
    Thread.sleep(100);
  }catch (InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
  }
}
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本题来自 极客时间 王宝令 老师的 《Java并发编程实战》

代码是有问题的,由于catch住异常后,会把“中断标记”重置。若是正好在sleep的时候,线程被中断了,又重置了“中断标记”,那么下一次循环,检测中断标记为false,就没法退出死循环了。

isInterrupted

这个方法在上面已经出现过了,就是 获取对象线程的“中断标记”。

interrupted

获取当前线程的“中断标记”,若是发现当前线程被中断,会重置中断标记为false,该方法是static方法,经过Thread类直接调用。

并发编程基础到这里就结束了,能够看到内容仍是至关多的,虽然说是基础,可是每个知识点,若是要深究的话,均可以牵扯到“操做系统”,因此只有深刻到了“操做系统”,才能够说真的懂了,如今仍是仅仅停留在Java的层面,唉。

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