菜鸟也学Ogre-缓冲输入

OGRE中的buffered Input 相对于上一篇中的unBuffered Input在每一帧监听鼠标和键盘事件,buffered Input则是直接控制鼠标和键盘。 主要的代码: void TutorialApplication::createScene(void) { mSceneMgr->setAmbientLight(Ogre::ColourValue(0.25, 0.25, 0.25
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