二维数组应用举例:游戏“一担挑”(tic-tac-toe)

    本例游戏示范二维数组的用法。二维数组经常用以模拟棋盘博弈。数组     游戏规则:函数         (1)轮到计算机下子时,使用get_computer_move()函数扫描棋盘矩阵,寻找未占空格;发现空格后,将其置为"O";全部空格均被占满,则报告平局后退出。code         (2)轮到人类选手时,get_player_move()函数要求对弈者输入想要落子的坐标(左上角是(
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