1、原始写法javascript
模块就是实现特定功能的一组方法。html
只要把不一样的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一块儿,就算是一个模块。java
function m1(){
//...
}nodefunction m2(){
//...
}git
上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就好了。程序员
这种作法的缺点很明显:"污染"了全局变量,没法保证不与其余模块发生变量名冲突,并且模块成员之间看不出直接关系。github
2、对象写法express
为了解决上面的缺点,能够把模块写成一个对象,全部的模块成员都放到这个对象里面。编程
var module1 = new Object({api
_count : 0,
m1 : function (){
//...
},m2 : function (){
//...
}});
上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。
module1.m1();
可是,这样的写法会暴露全部模块成员,内部状态能够被外部改写。好比,外部代码能够直接改变内部计数器的值。
module1._count = 5;
3、当即执行函数写法
使用"当即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),能够达到不暴露私有成员的目的。
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};var m2 = function(){
//...
};return {
m1 : m1,
m2 : m2
};})();
使用上面的写法,外部代码没法读取内部的_count变量。
console.info(module1._count); //undefined
module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。
4、放大模式
若是一个模块很大,必须分红几个部分,或者一个模块须要继承另外一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。
var module1 = (function (mod){
mod.m3 = function () {
//...
};return mod;
})(module1);
上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),而后返回新的module1模块。
5、宽放大模式(Loose augmentation)
在浏览器环境中,模块的各个部分一般都是从网上获取的,有时没法知道哪一个部分会先加载。若是采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。
var module1 = ( function (mod){
//...
return mod;
})(window.module1 || {});
与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"当即执行函数"的参数能够是空对象。
6、输入全局变量
独立性是模块的重要特色,模块内部最好不与程序的其余部分直接交互。
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其余变量输入模块。
var module1 = (function ($, YAHOO) {
//...
})(jQuery, YAHOO);
上面的module1模块须要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(实际上是两个模块)看成参数输入module1。这样作除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。这方面更多的讨论,参见Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。
7、模块的规范
先想想,为何模块很重要?
由于有了模块,咱们就能够更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
可是,这样作有一个前提,那就是你们必须以一样的方式编写模块,不然你有你的写法,我有个人写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块如今尚未官方规范,这一点就更重要了。
目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,可是要先从CommonJS讲起。
8、CommonJS
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。
这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。由于老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;可是在服务器端,必定要有模块,与操做系统和其余应用程序互动,不然根本无法编程。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就能够像下面这样加载。
var math = require('math');
而后,就能够调用模块提供的方法:
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5
由于这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,因此对CommonJS就很少作介绍了。咱们在这里只要知道,require()用于加载模块就好了。
9、浏览器环境
有了服务器端模块之后,很天然地,你们就想要客户端模块。并且最好二者可以兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器均可以运行。
可是,因为一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。仍是上一节的代码,若是在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?
var math = require('math');
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')以后运行,所以必须等math.js加载完成。也就是说,若是加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
这对服务器端不是一个问题,由于全部的模块都存放在本地硬盘,能够同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。可是,对于浏览器,这倒是一个大问题,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
所以,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
10、AMD
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。全部依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成以后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,可是不一样于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载 成功以后的回调函数。若是将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。因此很显然,AMD比较适合浏览器环境。
目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。