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Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,几种方式以及一些问题
时间 2019-12-06
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rendertexture
原理
几种
方式
以及
一些
问题
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本文中大部分例子将按照Opengles的实现来解释ide 1.RenderTexture是什么 在U3D中有一种特殊的Texture类型,叫作RenderTexture,它本质上一句话是将一个FrameBufferObjecrt链接到一个server-side的Texture对象。函数 什么是server-sider的texture?优化 在渲染过程当中,贴图最开始是
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