Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,几种方式以及一些问题

本文中大部分例子将按照Opengles的实现来解释ide 1.RenderTexture是什么      在U3D中有一种特殊的Texture类型,叫作RenderTexture,它本质上一句话是将一个FrameBufferObjecrt链接到一个server-side的Texture对象。函数      什么是server-sider的texture?优化      在渲染过程当中,贴图最开始是
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