匿名内部类也就是没有名字的内部类java
正由于没有名字,因此匿名内部类只能使用一次,它一般用来简化代码编写多线程
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口spa
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
class Child extends Person {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Child();
p.eat();
}
}
运行结果:eat something线程
能够看到,咱们用Child继承了Person类,而后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用code
可是,若是此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?orm
这个时候就引入了匿名内部类继承
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
运行结果:eat something接口
能够看到,咱们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了it
这样即可以省略一个类的书写class
而且,匿名内部类还能用于接口上
interface Person {
public void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}
运行结果:eat something
由上面的例子能够看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法均可以使用匿名内部类来实现
最经常使用的状况就是在多线程的实现上,由于要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
};
t.start();
}
}
运行结果:1 2 3 4 5
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
};
Thread t = new Thread(r);
t.start();
}
}
运行结果:1 2 3 4 5