制作3D动漫模型原来这么简单,会建模还能拿高薪?

这种设计将专注于破坏性的海洋生物 这个项目和附带的封面是关于在ZBrush中使用漫画风格的渲染讲故事。我发现在你开始构建任何模型之前,确定在场景中驱动动作的故事确实很有帮助。我想做一个漫画小组,有一个调查小组太空船(或舰队!)被大型海洋生物摧毁。我喜欢在我的作品中展示分屏图像,半水下,一半在海浪之上,这是一个很好的机会,可以在更大范围内尝试。 02.起草一个想法 有时,首先勾勒出设计是有帮助的 有
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