你可能已经注意到咱们在例子视图中返回文本的方式有点特别。 也就是说,HTML被直接硬编码在 Python代码之中。html
def current_datetime(request): now = datetime.datetime.now() html = "<html><body>It is now %s.</body></html>" % now return HttpResponse(html)
尽管这种技术便于解释视图是如何工做的,但直接将HTML硬编码到你的视图里却并非一个好主意。 让咱们来看一下为何:python
对页面设计进行的任何改变都必须对 Python 代码进行相应的修改。 站点设计的修改每每比底层 Python 代码的修改要频繁得多,所以若是能够在不进行 Python 代码修改的状况下变动设计,那将会方便得多。git
Python 代码编写和 HTML 设计是两项不一样的工做,大多数专业的网站开发环境都将他们分配给不一样的人员(甚至不一样部门)来完成。 设计者和HTML/CSS的编码人员不该该被要求去编辑Python的代码来完成他们的工做。程序员
程序员编写 Python代码和设计人员制做模板两项工做同时进行的效率是最高的,远胜于让一我的等待另外一我的完成对某个既包含 Python又包含 HTML 的文件的编辑工做。正则表达式
基于这些缘由,将页面的设计和Python的代码分离开会更干净简洁更容易维护。 咱们可使用 Django的 模板系统 (Template System)来实现这种模式,这就是本章要具体讨论的问题。shell
python的模板:HTML代码+逻辑控制代码。django
语法格式: {{var_name}}
----------------------------------Template和Context对象 >>> python manange.py shell (进入该django项目的环境) >>> from django.template import Context, Template >>> t = Template('My name is {{ name }}.') >>> c = Context({'name': 'Stephane'}) >>> t.render(c) 'My name is Stephane.' # 同一模板,多个上下文,一旦有了模板对象,你就能够经过它渲染多个context,不管什么时候咱们均可以 # 像这样使用同一模板源渲染多个context,只进行 一次模板建立而后屡次调用render()方法渲染会 # 更为高效: # Low for name in ('John', 'Julie', 'Pat'): t = Template('Hello, {{ name }}') print t.render(Context({'name': name})) # Good t = Template('Hello, {{ name }}') for name in ('John', 'Julie', 'Pat'): print t.render(Context({'name': name}))
Django 模板解析很是快捷。 大部分的解析工做都是在后台经过对简短正则表达式一次性调用来完成。 这和基于 XML 的模板引擎造成鲜明对比,那些引擎承担了 XML 解析器的开销,且每每比 Django 模板渲染引擎要慢上几个数量级。服务器
from django.shortcuts import render,HttpResponse from django.template.loader import get_template #记得导入 # Create your views here. import datetime from django.template import Template,Context # def current_time(req): #原始的视图函数 # now=datetime.datetime.now() # html="<html><body>如今时刻:<h1>%s.</h1></body></html>" %now # return HttpResponse(html) # def current_time(req): #django模板修改的视图函数 # now=datetime.datetime.now() # t=Template('<html><body>如今时刻是:<h1 style="color:red">{{current_date}}</h1></body></html>') #t=get_template('current_datetime.html') # c=Context({'current_date':now}) # html=t.render(c) # return HttpResponse(html) #另外一种写法(推荐) def current_time(req): now=datetime.datetime.now() return render(req, 'current_datetime.html', {'current_date':now})
在到目前为止的例子中,咱们经过 context 传递的简单参数值主要是字符串,然而,模板系统可以很是简洁地处理更加复杂的数据结构,例如list、dictionary和自定义的对象。在 Django 模板中遍历复杂数据结构的关键是句点字符 (.)。数据结构
#最好是用几个例子来讲明一下。 # 首先,句点可用于访问列表索引,例如: >>> from django.template import Template, Context >>> t = Template('Item 2 is {{ items.2 }}.') >>> c = Context({'items': ['apples', 'bananas', 'carrots']}) >>> t.render(c) 'Item 2 is carrots.' #假设你要向模板传递一个 Python 字典。 要经过字典键访问该字典的值,可以使用一个句点: >>> from django.template import Template, Context >>> person = {'name': 'Sally', 'age': '43'} >>> t = Template('{{ person.name }} is {{ person.age }} years old.') >>> c = Context({'person': person}) >>> t.render(c) 'Sally is 43 years old.' #一样,也能够经过句点来访问对象的属性。 比方说, Python 的 datetime.date 对象有 #year 、 month 和 day 几个属性,你一样能够在模板中使用句点来访问这些属性: >>> from django.template import Template, Context >>> import datetime >>> d = datetime.date(1993, 5, 2) >>> d.year >>> d.month >>> d.day >>> t = Template('The month is {{ date.month }} and the year is {{ date.year }}.') >>> c = Context({'date': d}) >>> t.render(c) 'The month is 5 and the year is 1993.' # 这个例子使用了一个自定义的类,演示了经过实例变量加一点(dots)来访问它的属性,这个方法适 # 用于任意的对象。 >>> from django.template import Template, Context >>> class Person(object): ... def __init__(self, first_name, last_name): ... self.first_name, self.last_name = first_name, last_name >>> t = Template('Hello, {{ person.first_name }} {{ person.last_name }}.') >>> c = Context({'person': Person('John', 'Smith')}) >>> t.render(c) 'Hello, John Smith.' # 点语法也能够用来引用对象的方法。 例如,每一个 Python 字符串都有 upper() 和 isdigit() # 方法,你在模板中可使用一样的句点语法来调用它们: >>> from django.template import Template, Context >>> t = Template('{{ var }} -- {{ var.upper }} -- {{ var.isdigit }}') >>> t.render(Context({'var': 'hello'})) 'hello -- HELLO -- False' >>> t.render(Context({'var': '123'})) '123 -- 123 -- True' # 注意这里调用方法时并* 没有* 使用圆括号 并且也没法给该方法传递参数;你只能调用不需参数的 # 方法。
语法格式: {{obj|filter:param}}
# 1 add : 给变量加上相应的值 # # 2 addslashes : 给变量中的引号前加上斜线 # # 3 capfirst : 首字母大写 # # 4 cut : 从字符串中移除指定的字符 # # 5 date : 格式化日期字符串 # # 6 default : 若是值是False,就替换成设置的默认值,不然就是用原本的值 # # 7 default_if_none: 若是值是None,就替换成设置的默认值,不然就使用原本的值
#
# 8 truncatewords:5 保留5个单词长度,其他为...
# truncatechars:5 保留5个字符长度,其他为...
#实例: #value1="aBcDe" {{ value1|upper }}<br> #value2=5 {{ value2|add:3 }}<br> #value3='he llo wo r ld' {{ value3|cut:' ' }}<br> #import datetime #value4=datetime.datetime.now() {{ value4|date:'Y-m-d' }}<br> #value5=[] {{ value5|default:'空的' }}<br> #value6='<a href="#">跳转</a>' {{ value6 }} {% autoescape off %} //去掉自动转义 {{ value6 }} {% endautoescape %} {{ value6|safe }}<br> //去掉自动转义 {{ value6|striptags }} #value7='1234' {{ value7|filesizeformat }}<br> //转化为KB格式 {{ value7|first }}<br> //第一个字符串 {{ value7|length }}<br> //长度 {{ value7|slice:":-1" }}<br> //切片 #value8='http://www.baidu.com/?a=1&b=3' {{ value8|urlencode }}<br>
语法格式: {% tags %}
{% if %}标签计算一个变量值,若是是“true”,即它存在、不为空而且不是false的boolean值,系统则会显示{% if %}和{% endif %}间的全部内容。app
{% if num >= 100 and 8 %} {% if num > 200 %} <p>num大于200</p> {% else %} <p>num大于100小于200</p> {% endif %} {% elif num < 100%} <p>num小于100</p> {% else %} <p>num等于100</p> {% endif %} {% if %} 标签接受and,or或者not来测试多个变量值或者否认一个给定的变量 {% if %} 标签不容许同一标签里同时出现and和or,不然逻辑容易产生歧义,例以下面的标签是不合法的: {% if obj1 and obj2 or obj3 %}
{% for %}标签容许你按顺序遍历一个序列中的各个元素,每次循环模板系统都会渲染{% for %}和{% endfor %}之间的全部内容。
<ul> {% for obj in list %} <li>{{ obj.name }}</li> {% endfor %} </ul> #在标签里添加reversed来反序循环列表: {% for obj in list reversed %} ... {% endfor %} #{% for %}标签能够嵌套: {% for country in countries %} <h1>{{ country.name }}</h1> <ul> {% for city in country.city_list %} <li>{{ city }}</li> {% endfor %} </ul> {% endfor %} #系统不支持中断循环,系统也不支持continue语句,{% for %}标签内置了一个forloop模板变量, #这个变量含有一些属性能够提供给你一些关于循环的信息 1,forloop.counter表示循环的次数,它从1开始计数,第一次循环设为1: {% for item in todo_list %} <p>{{ forloop.counter }}: {{ item }}</p> {% endfor %} 2,forloop.counter0 相似于forloop.counter,但它是从0开始计数,第一次循环设为0 3,forloop.revcounter 4,forloop.revcounter0 5,forloop.first当第一次循环时值为True,在特别状况下颇有用: {% for object in objects %} {% if forloop.first %}<li class="first">{% else %}<li>{% endif %} {{ object }} </li> {% endfor %} # 富有魔力的forloop变量只能在循环中获得,当模板解析器到达{% endfor %}时forloop就消失了 # 若是你的模板context已经包含一个叫forloop的变量,Django会用{% for %}标签替代它 # Django会在for标签的块中覆盖你定义的forloop变量的值 # 在其余非循环的地方,你的forloop变量仍然可用 #{% empty %} {{li }} {% for i in li %} <li>{{ forloop.counter0 }}----{{ i }}</li> {% empty %} <li>this is empty!</li> {% endfor %} # [11, 22, 33, 44, 55] # 0----11 # 1----22 # 2----33 # 3----44 # 4----55
用于生成csrf_token的标签,用于防治跨站攻击验证。 其实,这里是会生成一个input标签,和其余表单标签一块儿提交给后台的。
引用路由配置的地址
<form action="{% url "bieming"%}" > <input type="text"> <input type="submit"value="提交"> {%csrf_token%} </form>
用更简单的变量名替代复杂的变量名
{% with total=fhjsaldfhjsdfhlasdfhljsdal %} {{ total }} {% endwith %}
禁止render
{% verbatim %} {{ hello }} {% endverbatim %}
a、在app中建立templatetags模块(必须的)
b、建立任意 .py 文件,如:my_tags.py
from django import template from django.utils.safestring import mark_safe register = template.Library() #register的名字是固定的,不可改变 @register.filter def filter_multi(v1,v2): return v1 * v2 @register.simple_tag def simple_tag_multi(v1,v2): return v1 * v2 @register.simple_tag def my_input(id,arg): result = "<input type='text' id='%s' class='%s' />" %(id,arg,) return mark_safe(result)
c、在使用自定义simple_tag和filter的html文件中导入以前建立的 my_tags.py :{% load my_tags %}
d、使用simple_tag和filter(如何调用)
-------------------------------.html {% load my_tags %} #首行 # num=12 {{ num|filter_multi:2 }} #24 {{ num|filter_multi:"[22,333,4444]" }} {% simple_tag_multi 2 5 %} 参数不限,但不能放在if for语句中 {% simple_tag_multi num 5 %}
e、在settings中的INSTALLED_APPS配置当前app,否则django没法找到自定义的simple_tag.
注意:
filter能够用在if等语句后,simple_tag不能够。
{% if num|filter_multi:30 > 100 %} {{ num|filter_multi:30 }} {% endif %}
到目前为止,咱们的模板范例都只是些零星的 HTML 片断,但在实际应用中,你将用 Django 模板系统来建立整个 HTML 页面。 这就带来一个常见的 Web 开发问题: 在整个网站中,如何减小共用页面区域(好比站点导航)所引发的重复和冗余代码?Django 解决此类问题的首选方法是使用一种优雅的策略—— 模板继承 。
本质上来讲,模板继承就是先构造一个基础框架模板,然后在其子模板中对它所包含站点公用部分和定义块进行重载。
让咱们经过修改 current_datetime.html 文件,为 current_datetime 建立一个更加完整的模板来体会一下这种作法:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html lang="en"> <head> <title>The current time</title> </head> <body> <h1>My helpful timestamp site</h1> <p>It is now {{ current_date }}.</p> <hr> <p>Thanks for visiting my site.</p> </body> </html>
这看起来很棒,但若是咱们要为 hours_ahead 视图建立另外一个模板会发生什么事情呢?
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html lang="en"> <head> <title>Future time</title> </head> <body> <h1>My helpful timestamp site</h1> <p>In {{ hour_offset }} hour(s), it will be {{ next_time }}.</p> <hr> <p>Thanks for visiting my site.</p> </body> </html>
Django 的模板继承系统解决了这些问题。 你能够将其视为服务器端 include 的逆向思惟版本。 你能够对那些不一样的代码段进行定义,而不是共同代码段。
第一步是定义 基础模板,该框架以后将由子模板所继承。 如下是咱们目前所讲述范例的基础模板:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html lang="en"> <head> <title>{% block title %}{% endblock %}</title> </head> <body> <h1>My helpful timestamp site</h1> {% block content %}{% endblock %} {% block footer %} <hr> <p>Thanks for visiting my site.</p> {% endblock %} </body> </html>
这个叫作 base.html 的模板定义了一个简单的 HTML 框架文档,咱们将在本站点的全部页面中使用。 子模板的做用就是重载、添加或保留那些块的内容。 (若是你一直按顺序学习到这里,保存这个文件到你的template目录下,命名为 base.html .)
咱们使用模板标签: {% block %} 。 全部的 {% block %} 标签告诉模板引擎,子模板能够重载这些部分。 每一个{% block %}标签所要作的是告诉模板引擎,该模板下的这一块内容将有可能被子模板覆盖。
如今咱们已经有了一个基本模板,咱们能够修改 current_datetime.html 模板来 使用它:
{% extends "base.html" %} {% block title %}The current time{% endblock %} {% block content %} <p>It is now {{ current_date }}.</p> {% endblock %}
再为 hours_ahead 视图建立一个模板,看起来是这样的:
{% extends "base.html" %} {% block title %}Future time{% endblock %} {% block content %} <p>In {{ hour_offset }} hour(s), it will be {{ next_time }}.</p> {% endblock %}
看起来很漂亮是否是? 每一个模板只包含对本身而言 独一无二 的代码。 无需多余的部分。 若是想进行站点级的设计修改,仅需修改 base.html ,全部其它模板会当即反映出所做修改。
如下是其工做方式:
在加载 current_datetime.html 模板时,模板引擎发现了 {% extends %} 标签, 注意到该模板是一个子模板。 模板引擎当即装载其父模板,即本例中的 base.html 。此时,模板引擎注意到 base.html 中的三个 {% block %} 标签,并用子模板的内容替换这些 block 。所以,引擎将会使用咱们在 { block title %} 中定义的标题,对 {% block content %} 也是如此。 因此,网页标题一块将由{% block title %}替换,一样地,网页的内容一块将由 {% block content %}替换。
注意因为子模板并无定义 footer 块,模板系统将使用在父模板中定义的值。 父模板 {% block %} 标签中的内容老是被看成一条退路。继承并不会影响到模板的上下文。 换句话说,任何处在继承树上的模板均可以访问到你传到模板中的每个模板变量。你能够根据须要使用任意多的继承次数。 使用继承的一种常见方式是下面的三层法:
<1> 建立 base.html 模板,在其中定义站点的主要外观感觉。 这些都是不常修改甚至从不修改的部分。 <2> 为网站的每一个区域建立 base_SECTION.html 模板(例如, base_photos.html 和 base_forum.html )。这些模板对base.html 进行拓展,并包含区域特定的风格与设计。 <3> 为每种类型的页面建立独立的模板,例如论坛页面或者图片库。 这些模板拓展相应的区域模板。
这个方法可最大限度地重用代码,并使得向公共区域(如区域级的导航)添加内容成为一件轻松的工做。
如下是使用模板继承的一些诀窍:
<1>若是在模板中使用 {% extends %} ,必须保证其为模板中的第一个模板标记。 不然,模板继承将不起做用。 <2>通常来讲,基础模板中的 {% block %} 标签越多越好。 记住,子模板没必要定义父模板中全部的代码块,所以你能够用合理的缺省值对一些代码块进行填充,而后只对子模板所需的代码块进行(重)定义。 俗话说,钩子越多越好。 <3>若是发觉本身在多个模板之间拷贝代码,你应该考虑将该代码段放置到父模板的某个 {% block %} 中。 若是你须要访问父模板中的块的内容,使用 {{ block.super }}这个标签吧,这一个魔法变量将会表现出父模板中的内容。 若是只想在上级代码块基础上添加内容,而不是所有重载,该变量就显得很是有用了。 <4>不容许在同一个模板中定义多个同名的 {% block %} 。 存在这样的限制是由于block 标签的工做方式是双向的。 也就是说,block 标签不只挖了一个要填的坑,也定义了在父模板中这个坑所填充的内容。若是模板中出现了两个相同名称的 {% block %} 标签,父模板将无从得知要使用哪一个块的内容。