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基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-01 创建窗口
时间 2020-12-23
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最近正在学习OpenGL,我认为学习的最快方法就是做一个小项目了。 如果对OpenGL感兴趣的话,这里推荐一个很好的学习网站 https://learnopengl-cn.github.io/ 我用的是 vs2013,使用C++语言编写项目。这个小项目叫Simple2D,意味着简易的2D框架。最终的目的是可以渲染几何图形和图片,最后尝试加上一个2D粒子系统和Box2D物理引擎,并编译一个简单的游戏
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