抽奖系统(记一次未完成的教训)

1、组员职责分工

柯奇豪 : 文本导入、切割文本、数据库处理、活跃度统计
黄毓明 : 切割文本、文本匹配
杨礼亮、丁水源:实现三种不一样程度的筛选投票算法
蒋熊、黄志铭:前端界面编写
林翔宇:接口定义、先后端交互html

2、github 的提交日志截图(鼓励小粒度提交)

3、程序运行截图

程序运行环境:eclipse+mysql前端

4、GUI界面

  • 主界面截图,有设置抽奖和查看抽奖结果两个选项
    java

  • 设置抽奖弹窗
    mysql

  • 抽奖有三个选项:普通抽奖,过滤抽奖和深度抽奖。 下面是深度抽奖的运行结果。
    git

5、基础功能实现

  • 文本处理(文本导入,文本切割,文本匹配)
public static void setFileContext(String path) throws Exception { FileReader fileReader =new FileReader(path); @SuppressWarnings("resource") BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(fileReader); list =new ArrayList<String>(); String str=null; String term=""; Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]{4}[-][0-9]{1,2}[-][0-9]{1,2}[ ][0-9]{1,2}[:][0-9]{1,2}[:][0-9]{1,2}"); while((str=bufferedReader.readLine())!=null) { if(str.trim().length()>=0) { term+=str+" "; Matcher matcher = pattern.matcher(str); if(!matcher.find()) { list.add(term + "\n"); term=""; } } for(String item:Inputtext.list.toArray(new String[Inputtext.list.size()])) { Mysql.matchSort(item); } } // System.out.println(list); }
  • 三种不一样程度的筛选投票算法
    普通抽奖
private Set<String> namelist=new TreeSet<>(); private int repeat=1; private String list[]; public void getlist() {} public void put_Qname() { while(repeat!=0) { repeat--; int l=0; Iterator<String> iter = namelist.iterator(); while (iter.hasNext()) { list[l]= iter.next(); l++; } Random rand = new Random(); int cur=(int)(Math.random()*500); cur=cur%l; String QName=list[cur]; System.out.print(QName); namelist.remove(QName); } }

过滤抽奖github

public void put_Qname() { while(repeat!=0) { repeat--; int l=0; int f=0; Iterator<String> iter = namelist.iterator(); while (iter.hasNext()) { String s=iter.next(); for(int i=0;i<frequent[f];i++) { list[l]= s; l++; } f++; } Random rand = new Random(); int cur=(int)(Math.random()*500); cur=cur%l; String QName=list[cur]; System.out.print(QName); namelist.remove(QName); } }

深度抽奖算法

public void put_Qname() { while(repeat!=0) { repeat--; int l=0; int f=0; Iterator<String> iter = namelist.iterator(); while (iter.hasNext()) { String s=iter.next(); for(int i=0;i<frequent[f];i++) { list[l]= s; l++; } f++; } Random rand = new Random(); int cur=(int)(Math.random()*500); cur=cur%l; for(int i=0;i<l;i++) { if(i==0 && list[i]==list[i+1]) { list[i]=list[cur]; } else if(list[i]==list[i+1] && list[i]!=list[i-1]) { list[i]=list[cur]; } } rand = new Random(); cur=(int)(Math.random()*500); cur=cur%l; String QName=list[cur]; System.out.print(QName); namelist.remove(QName); } }

6、遇到的困难及解决方法

  • 组员1 黄毓明
    困难:
    1.先后端数据交互,如何将前端须要计算的数据送到后端,如何将后端计算好的数据送到前端
    2.一些写代码时的异常状况处理
    解决办法:
    1.先后端数据交互正在学习
    2.异常状况的话主要仍是靠平时的积累,仍是要多敲代码啊!sql

  • 组员2 杨礼亮
    困难:
    1.对Java语言不熟,和c语言上的语法虽然类似,可是在一天内写出程序不太现实。
    2不知道怎么从数据库中返回数据到代码,因此一直没法获得能参与抽奖人的名单以及相关出现次数。
    3没有与负责上一层编码的同窗对接好,对于队友设计的相关的结构体内部变量不清晰。
    4在讨论中花费了不少时间,一开始对代码无从下手,浪费大量时间
    解决办法:
    1对Java不熟只能上网搜相关的函数使用
    2数据返回目前还没弄好,由于彻底不懂怎么调用
    3将获得数据的代码先设成一个函数,先编写抽奖算法数据库

  • 组员3 林翔宇
    困难:
  1. java语言掌握不够,写代码的时候磕磕碰碰
  2. 不知道怎么进行先后端的数据交互
    解决办法:
    如今在继续学习java,了解先后端数据交互
  • 组员4 丁水源
    困难:
    1.java不熟悉,所以遇到了一些语法上的困难。
    2.一开始组长分配给个人任务不熟悉,沟通上出现了必定的误差。
    3.对项目的框架理解不透彻,发生框架理解上的误差。
    4.因为是第一次团体的现场编程,可能在全局和局部以及时间等的把握上出现了些许的mistakes。
    解决办法:
    1.经过以前学习的知识,再结合上互联网,以及小伙伴的帮助,仍是比较顺利地熟悉了java语言。
    2.经过和组长的屡次交流以及和其余组员的交流,比较顺利地明白了本身的任务。
    3.经过互联网以及和组员们交流,可以收获一些对此项目框架的感悟和理解。
    4.吸收此次的教训,但愿在接下来的实践里,乃至从此的工做、生活里可以更进一步,减小发生此次的错误,力争避免。加油鸭~~编程

  • 组员5 柯奇豪
    困难:
    虽然有一个明确的思路,可是没考虑到每一个人的我的状况,致使项目后期没办法进展,本身的能力不够
    解决办法:
    本次的做业没可以作好,可是接下来但愿在有限的时间里尽量的去学习,带领团队有所成果

  • 组员6 蒋雄
    困难:
    作前端过程当中首先遇到的是页面图片格式不对,叠加图片过程当中出现错误,
    解决办法:
    经过查了一些开源代码解决了。后来主要的是先后端交互问题,如今还在学习

  • 组员7 黄志铭
    困难:
    1.用html写网页界面,在写到跳转窗口的时候,因为不太熟悉Notepad,因此耗费比较多的时间找跳转小窗口
    2.最后的前端与后端的交互最终未能实现,没有提早考虑到这个数据处理问题
    3.用Notepad与后端调用存在问题,下次使用得考虑其余编译器,VS之类的。
    解决:
    1.前端与后端的交互看了不少篇博客,如今能够大体理解操做
    2.前端的编译器没有选好,得改用VS或者微信小程序的编译器

7、马后炮

若是一开始尽快肯定大体分工,不纠结于细节问题,那么应该会作比如今好一些吧。

8、评估每位组员的贡献比例

如下部分计入我的得分:

附:PSP表格

PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 10 15
· Estimate · 估计这个任务须要多少时间 10 5
Development 开发 120 140
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 30 30
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 10 10
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 10 10
· Coding · 具体编码 60 100
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 30 40
· Test Repor · 测试报告 20 20
· Size Measurement · 计算工做量 10 10
· Postmortem & Process Improvement Plan · 过后总结, 并提出过程改进计划 10 10
  合计 320 390

学习进度表

 

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
11 100+ 1450+ 21 45 网页端页面设计
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