Python的初次接触

1、python简介

1.一、python的产生

  Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。之因此选中Python(大蟒蛇的意思)做为该编程语言的名字,是由于他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言很是优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。可是ABC语言并无成功,究其缘由,Guido 认为是其非开放形成的。Guido 决心在Python 中避免这一错误。同时,他还想实如今ABC 中闪现过但不曾实现的东西。就这样,Python在Guido手中诞生了。能够说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另外一种至关优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。而且结合了Unix shell和C的习惯。python

  Python 已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。自从2004年之后,python的使用率呈线性增加。linux

1.二、python的类型

  Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。所以,Perl语言中“老是有多种方法来作同一件事”的理念在Python开发者中一般是难以忍受的。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来作一件事”。在设计Python语言时,若是面临多种选择,Python开发者通常会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者不多有歧义的语法。因为这种设计观念的差别,Python源代码一般被认为比Perl具有更好的可读性,而且可以支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python 解释器内运行import this能够得到完整的列表。
  Python开发人员尽可能避开不成熟或者不重要的优化。一些针对非重要部位的加快运行速度的补丁一般不会被合并到Python内。因此不少人认为Python很慢。不过,根据二八定律,大多数程序对速度要求不高。在某些对运行速度要求很高的状况,Python设计师倾向于使用 JIT技术,或者用使用C/C++语言改写这部分程序。可用的JIT技术是 PyPy
  Python是彻底面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。而且彻底支持继承、重载、派生、多继承,有益于加强源代码的复用性。Python支持重载运算符和动态类型。相对于 Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools, itertools)提供了 Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计工具。
  虽然Python可能被粗略地分类为“ 脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如 ZopeMnet及BitTorrent,Google也普遍地使用它。Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,缘由是“脚本语言”泛指仅做简单程序设计任务的语言,如shellscript、 VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。
  Python自己被设计为可扩充的。并不是全部的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的 API和工具,以便程序员可以轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器自己也能够被集成到其它须要脚本语言的程序内。所以,不少人还把Python做为一种“胶水语言”(glue language)使用。

1.三、python的优缺点

优势:

   简单:Python是一种表明简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感受像是在读英语同样。它使你可以专一于解决问题而不是去搞明白语言自己。
   易学:Python极其容易上手,由于Python有极其简单的说明文档 。
   速度快:Python 的底层是用 C 语言写的,不少标准库和第三方库也都是用 C 写的,运行速度很是快。 
   免费、开源:Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者能够自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它作改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。
   高层语言:用Python语言编写程序的时候无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。
   可移植性:因为它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(通过改动使它可以工做在不一样平台上)。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/二、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的android平台。
   解释性:一个用编译性语言好比C或C++写的程序能够从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程经过编译器和不一样的标记、选项完成。运行程序的时候,链接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中而且运行。而Python语言写的程序不须要编译成二进制代码。你能够直接从源代码运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,而后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。这使得使用Python更加简单。也使得Python程序更加易于移植。
   面向对象:Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。
   可扩展性:若是须要一段关键代码运行得更快或者但愿某些算法不公开,能够部分程序用C或C++编写,而后在Python程序中使用它们。
   可嵌入性:能够把Python嵌入C/C++程序,从而向程序用户提供脚本功能。
   丰富的库:Python标准库确实很庞大。它能够帮助处理各类工做,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其余与系统有关的操做。这被称做Python的“功能齐全”理念。除了标准库之外,还有许多其余高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。
规范的代码:Python采用强制缩进的方式使得代码具备较好可读性。而Python语言写的程序不须要编译成二进制代码。

缺点:

   单行语句和命令行输出问题:不少时候不能将程序连写成一行,如import sys;for i in sys.path:print i。而perl和awk就无此限制,能够较为方便的在shell下完成简单程序,不须要如Python同样,必须将程序写入一个.py文件。
  独特的语法:这也许不该该被称为局限,可是它用缩进来区分语句关系的方式仍是给不少初学者带来了困惑。即使是颇有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。
运行速度慢:这里是指与C和C++相比。

1.四、版本之间的差别

版本 python2.x python3.x
编码类型 ASCII utf-8
print 

print""或者print()打印均可以正常输出android

print x,   末尾加逗号进行不换行程序员

只能print()这种形式打印,不然会出现SyntaxError类型错误正则表达式

print(x,end=' ')使用空格来进行不换行算法

input

input:输出原生的数据类型,输出什么类型的值,就输出什么类型shell

raw_input:所有以字符串形式输出数据库

3.x版本取消了raw_input方法,只能使用input方式提示输入字符串,该方法和2.x版本的raw_input()相同编程

若是想要实现与2.x input()输出原生数据类型值,可使用eval(input())python3.x

不等于 <>    != 去除<>只使用!=
除法

/  除法根据除法中的数据类型得出结果类型,整型得出整型,带小数点就为真除

//  整除,结果取整

% 取余,

/  真除,得出真正结果

//  整除,结果取整

% 取余,

支持新式类和经典类,使用新式类时,类继承顺序会影响最终继承的结果

必须使用新式类,解决了类之间继承顺序的问题

改变了顺序操做符的行为

x<y,当x和y类型不匹配返回随即的 bool值  

x<y,当x和y类型不匹配时抛出TypeError

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

注解:还有不少的改变,我这里只是列举一下经常使用的,若有须要,请联系修改。

 

2、python数据类型

 

类型 例子
int 符号整型

如:1,12,13,-1......  , 在2.x版本中范围在-2**31~2**31-1之间,

取值决定于操做系统,不会下于这个范围

float浮点型 有小数点的,如;1.1  1.2 -1.2......
str字符串

如:“hello world”,"python","1".....,注意,字符串须要用引号,单双引号均可以(“hello world”)

若是不用引号引发来,python就不能把这个值识别为字符串而是识别为一个变量值

bool布尔类型  只有两个值,真:True 假:False ,任何非零的数据类型,结果都为真,当结果为int 0时,则为假
long 这个类型只存在2.x版本中,取值范围无限大,取决于可用的虚拟内存
complex 复数  如:3.34j, 3.453e-7j......
元组tuple 如: (“a”,"hell", "python", "2")元组中值是不能够改变的
列表list 如:["a","hello", "python", "2"]列表中的值是能够改变的
字典dict 如:{“name”:"LaiYing","age":25,"job“:”IT"}字典中的值也是能够改变的

 

 

3、python基本语法

算术运算

如下例子 a=10 b=20

运算符 描述 示例
+ 加法运算 a+b得30
- 减法运算 a-b得-10
* 乘法运算 a*b得200
/ 除法运算 b/a得2
%

取模,将%号左边的值除以%号右边的值而且

将获得结果的余数返回

10%5得0,10%3得1

20%得6

** 幂,返回x的y次幂,就是返回多少次方 2**8得256
// 取整除,返回x除以y的商的整数部分 9//2得4,9.0//2.0得4.0

 

 

 

 

 

 

 

 

比较运算

如下例子a=10 b=20

运算符 描述 示例
== 判断两个对象是否相等 (a==b)is not true
!= 判断两个对象是否不相等 (a != b)is true
<>  在3.x版本中已取消 判断两个对象是否不相等 (a<>b)is true与!=运算符同样
> 大于,返回a是否大于b (a>b)is not true
< 小于,返回a是否小于b (a<b)is true
>= 大于等于,返回a是否大于等于b (a>=b)is not true
<= 小于等于,返回a是否小于等于b (a<=b)is true

 

 

 

 

 

 

 

赋值运算

如下例子 a=10 b=20

运算符 描述 示例
= 赋值,将右边的值赋值给左边的变量名

c = a + b 将会把a+b的结果

赋值给c

+=

自加赋值,将+=左边的值和+=右边的值相加

而后在把结果赋值给+=左边的值

c +=a 至关于c = c + a
-= 自减赋值 c -= a 至关于 c = c - a
*= 自乘赋值 c *= a 至关于 c = c * a
/= 自除赋值 c /= a 至关于 c = c / a
%= 自取模赋值 c %= a 至关于 c = c % a
**= 自求幂赋值 c **=a 至关于 c = c ** a
//= 自取整赋值 c //=a 至关于 c = c // a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

按位运算(二进制运算)

二进制位数 8 7 6 5 4 3 2 1
每位所表明的数字 128 64 32 16 8 4 2 1
60 0 0 1 1 1 1 0 0
13 0 0 0 0 1 1 0 1

 

 

 

 

 

好了,咱们刚刚知道了10进制如何转2进制了,接下来咱们看看如何进行2个10进制数字的位运算

 

运算符 描述 示例
&

与运算,这个二进制为必须都在2组数中都为真

结果才返回为真

(a & b)得12,二进制位;

0000 1100

| 或运算,这个二进制位只须要在其中一组数据中为真即返回真

(a | b)得61,二进制位;

0011 1101

^ 异或运算,只有这个二进制位在两组数据中不相同就返回真

( a ^ b )得49,二进制位;

0011 0001

<< 左移运算,将a总体向左移2位

a << 2得240,二进制位;

1111 0000

>> 右移运算,将a总体向左移3位

a >> 3得7,二进制位;

0000 0111

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

咱们来看看下面的运算过程

二进制位 8 7 6 5 4 3 2 1 结果
每位所表明的数字 128 64 32 16 8 4 2 1  
60 0 0 1 1 1 1 0 0  
13 0 0 0 0 1 1 0 1  
&与运算 0 0 0 0 1 1 0 0 12
|或运算 0 0 1 1 1 1 0 1 61
^异或运算 0 0 1 1 0 0 0 1 49
a<<2 1 1 1 1 0 0 0 0 240
a >>3 0 0 0 0 0 1 1 1 7

 

 

 

 

 

 

 

 

逻辑运算符

运算符 描述 示例
and 且,必须左右两个条件都为真,假如一个为假就为假 1 and 0 ,1为真,0为假,其结果为假
or  或,只要一个为真就为真,不然就为假

1 or  0,, 1 为真就为真,只要有一个条件为真就不

继续判断后面的条件了

not 非,取反  

 

 

 

 

 

 

 

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