Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。之因此选中Python(大蟒蛇的意思)做为该编程语言的名字,是由于他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言很是优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。可是ABC语言并无成功,究其缘由,Guido 认为是其非开放形成的。Guido 决心在Python 中避免这一错误。同时,他还想实如今ABC 中闪现过但不曾实现的东西。就这样,Python在Guido手中诞生了。能够说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另外一种至关优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。而且结合了Unix shell和C的习惯。python
Python 已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。自从2004年之后,python的使用率呈线性增加。linux
版本 | python2.x | python3.x |
编码类型 | ASCII | utf-8 |
print""或者print()打印均可以正常输出android print x, 末尾加逗号进行不换行程序员 |
只能print()这种形式打印,不然会出现SyntaxError类型错误正则表达式 print(x,end=' ')使用空格来进行不换行算法 |
|
input | input:输出原生的数据类型,输出什么类型的值,就输出什么类型shell raw_input:所有以字符串形式输出数据库 |
3.x版本取消了raw_input方法,只能使用input方式提示输入字符串,该方法和2.x版本的raw_input()相同编程 若是想要实现与2.x input()输出原生数据类型值,可使用eval(input())python3.x |
不等于 | <> != | 去除<>只使用!= |
除法 | / 除法根据除法中的数据类型得出结果类型,整型得出整型,带小数点就为真除 // 整除,结果取整 % 取余, |
/ 真除,得出真正结果 // 整除,结果取整 % 取余, |
类 | 支持新式类和经典类,使用新式类时,类继承顺序会影响最终继承的结果 |
必须使用新式类,解决了类之间继承顺序的问题 |
改变了顺序操做符的行为 |
x<y,当x和y类型不匹配返回随即的 bool值 |
x<y,当x和y类型不匹配时抛出TypeError |
注解:还有不少的改变,我这里只是列举一下经常使用的,若有须要,请联系修改。
类型 | 例子 |
int 符号整型 | 如:1,12,13,-1...... , 在2.x版本中范围在-2**31~2**31-1之间, 取值决定于操做系统,不会下于这个范围 |
float浮点型 | 有小数点的,如;1.1 1.2 -1.2...... |
str字符串 | 如:“hello world”,"python","1".....,注意,字符串须要用引号,单双引号均可以(“hello world”) 若是不用引号引发来,python就不能把这个值识别为字符串而是识别为一个变量值 |
bool布尔类型 | 只有两个值,真:True 假:False ,任何非零的数据类型,结果都为真,当结果为int 0时,则为假 |
long | 这个类型只存在2.x版本中,取值范围无限大,取决于可用的虚拟内存 |
complex 复数 | 如:3.34j, 3.453e-7j...... |
元组tuple | 如: (“a”,"hell", "python", "2")元组中值是不能够改变的 |
列表list | 如:["a","hello", "python", "2"]列表中的值是能够改变的 |
字典dict | 如:{“name”:"LaiYing","age":25,"job“:”IT"}字典中的值也是能够改变的 |
算术运算
如下例子 a=10 b=20
运算符 | 描述 | 示例 |
+ | 加法运算 | a+b得30 |
- | 减法运算 | a-b得-10 |
* | 乘法运算 | a*b得200 |
/ | 除法运算 | b/a得2 |
% | 取模,将%号左边的值除以%号右边的值而且 将获得结果的余数返回 |
10%5得0,10%3得1 20%得6 |
** | 幂,返回x的y次幂,就是返回多少次方 | 2**8得256 |
// | 取整除,返回x除以y的商的整数部分 | 9//2得4,9.0//2.0得4.0 |
比较运算
如下例子a=10 b=20
运算符 | 描述 | 示例 |
== | 判断两个对象是否相等 | (a==b)is not true |
!= | 判断两个对象是否不相等 | (a != b)is true |
<> 在3.x版本中已取消 | 判断两个对象是否不相等 | (a<>b)is true与!=运算符同样 |
> | 大于,返回a是否大于b | (a>b)is not true |
< | 小于,返回a是否小于b | (a<b)is true |
>= | 大于等于,返回a是否大于等于b | (a>=b)is not true |
<= | 小于等于,返回a是否小于等于b | (a<=b)is true |
赋值运算
如下例子 a=10 b=20
运算符 | 描述 | 示例 |
= | 赋值,将右边的值赋值给左边的变量名 | c = a + b 将会把a+b的结果 赋值给c |
+= | 自加赋值,将+=左边的值和+=右边的值相加 而后在把结果赋值给+=左边的值 |
c +=a 至关于c = c + a |
-= | 自减赋值 | c -= a 至关于 c = c - a |
*= | 自乘赋值 | c *= a 至关于 c = c * a |
/= | 自除赋值 | c /= a 至关于 c = c / a |
%= | 自取模赋值 | c %= a 至关于 c = c % a |
**= | 自求幂赋值 | c **=a 至关于 c = c ** a |
//= | 自取整赋值 | c //=a 至关于 c = c // a |
按位运算(二进制运算)
二进制位数 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
每位所表明的数字 | 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
60 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
好了,咱们刚刚知道了10进制如何转2进制了,接下来咱们看看如何进行2个10进制数字的位运算
运算符 | 描述 | 示例 |
& | 与运算,这个二进制为必须都在2组数中都为真 结果才返回为真 |
(a & b)得12,二进制位; 0000 1100 |
| | 或运算,这个二进制位只须要在其中一组数据中为真即返回真 | (a | b)得61,二进制位; 0011 1101 |
^ | 异或运算,只有这个二进制位在两组数据中不相同就返回真 | ( a ^ b )得49,二进制位; 0011 0001 |
<< | 左移运算,将a总体向左移2位 | a << 2得240,二进制位; 1111 0000 |
>> | 右移运算,将a总体向左移3位 | a >> 3得7,二进制位; 0000 0111
|
咱们来看看下面的运算过程
二进制位 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 结果 |
每位所表明的数字 | 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 | |
60 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
&与运算 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 12 |
|或运算 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 61 |
^异或运算 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 49 |
a<<2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 240 |
a >>3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 7 |
逻辑运算符
运算符 | 描述 | 示例 |
and | 且,必须左右两个条件都为真,假如一个为假就为假 | 1 and 0 ,1为真,0为假,其结果为假 |
or | 或,只要一个为真就为真,不然就为假 | 1 or 0,, 1 为真就为真,只要有一个条件为真就不 继续判断后面的条件了 |
not | 非,取反 | |
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