咱们谈大数据性能调优,到底在谈什么,它的本质是什么,以及 Spark 在性能调优部份的要点,这两点让在进入性能调优以前都是一个相当重要的问题,它的本质限制了咱们调优到底要达到一个什么样的目标或者说咱们是从什么本源上进行调优。但愿这篇文章能为读者带出如下的启发:算法
编程的时候发现一个惊人的规律,软件是不存在的!全部编程高手级别的人不管作什么类型的编程,最终思考的都是硬件方面的问题!最终思考都是在一秒、一毫秒、甚至一纳秒究竟是如何运行的,而且基于此进行算法实现和性能调优,最后都是回到了硬件!数据库
在大数据性能的调优,它的本质是硬件的调优!即基于 CPU(计算)、Memory(存储)、IO-Disk/ Network(数据交互) 基础上构建算法和性能调优!咱们在计算的时候,数据确定是存储在内存中的。磁盘IO怎么去处理和网络IO怎么去优化。编程
在大数据性能本质的思路上,咱们应该须要在那些方面进行调优呢?好比:bash
大数据最怕的就是数据本地性(内存中)和数据倾斜或者叫数据分布不均衡、数据转输,这个是全部分布式系统的问题!数据倾斜实际上是跟你的业务紧密相关的。因此调优 Spark 的重点必定是在数据本地性和数据倾斜入手。网络
这是一张来至于官方的经典资源使用流程图,这里有三大组件,第一部份是 Driver 部份,第二就是具体处理数据的部份,第三就是资源管理部份。这一张图中间有一个过程,这表示在程序运行以前向资源管理器申请资源。在实际生产环境中,Cluster Manager 通常都是 Yarn 的 ResourceManager,Driver 会向 ResourceManager 申请计算资源(通常状况下都是在发生计算以前一次性进行申请请求),分配的计算资源就是 CPU Core 和 Memory,咱们具体的 Job 里的 Task 就是基于这些分配的内存和 Cores 构建的线程池来运行 Tasks 的。数据结构
[下图是 Spark 官方网站上的经典Spark架框图]app
固然在 Task 运行的过程当中会大量的消耗内存,而Task又分为 Mapper 和 Reducer 两种不一样类型的 Task,也就是 ShuffleMapTask 和 ResultTask 两种类型,这类有一个很关建的调优势就是如何对内存进行使用。在一个 Task 运行的时候,默应会占用 Executor 总内存的 20%,Shuffle 拉取数据和进行聚合操做等占用了 20% 的内存,剩下的大概有 60% 是用于 RDD 持久化 (例如 cache 数据到内存),Task 在运行时候是跑在 Core 上的,比较理想的是有足够的 Core 同时数据分布比较均匀,这个时候每每可以充分利用集群的资源。 框架
核心调优参数以下:分布式
1
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4
5
6
7
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num-executors
executor-memory
executor-cores
driver-memory
spark.default.parallelizm
spark.storage.memoryFraction
spark.shuffle.memoryFraction
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Shuffle 分开两部份,一个是 Mapper 端的Shuffle,另一个就是 Reducer端的 Shuffle,性能调优有一个很重要的总结就是尽可能不使用 Shuffle 类的算子,咱们能避免就尽可能避免,由于通常进行 Shuffle 的时候,它会把集群中多个节点上的同一个 Key 汇聚在同一个节点上,例如 reduceByKey。而后会优先把结果数据放在内存中,但若是内存不够的话会放到磁盘上。Shuffle 在进行数据抓取以前,为了整个集群的稳定性,它的 Mapper 端会把数据写到本地文件系统。这可能会致使大量磁盘文件的操做。如何避免Shuffle能够考虑如下:性能
大数据必然要思考的核心性能问题不外乎 CPU 计算、内存管理、磁盘和网络IO操做,这是无可避免的,可是能够基于这个基础上进行优化,思考如何最优化的使用计算资源,思考如何在优化代码,在代码层面上防避坠入性能弱点;思考如何减小网络传输和思考如何最大程度的实现数据分布均衡。
在资源管理调优方面能够设置一些参数,好比num-executors、executor-memory、executor-cores、driver-memory、spark.default.parallelizm、spark.storage.memoryFraction、spark.shuffle.memoryFraction
Shuffle 所致使的问题是全部分布式系统都没法避免的,可是如何把 Shuffle 所带来的性能问题减小最低,是一个很可靠的优化方向。Shuffle 的第一阶段即Mapper端在默应状况下会写到本地,而reducer经过网络抓取的同一个 Key 在不一样节点上都把它抓取过来,内存可能不够,不够的话就写到磁盘中,这可能会致使大量磁盘文件的操做。在实际编程的时候,能够用一些比较高效的RDD算子,例如 reduceByKey、aggregrateByKey、coalesce、foreachPartition、repartitionAndSortWithPartitions。