【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角

【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角 零、问题 Unity开发过程中,经常要将相机调整值对应位置,但是通过数值来调有时候不怎么方便,有什么方法可以快速让相机的视角与编辑器当前视角同步呢? 一、解决 编辑器视角与初始主相机视角如下 选中 要调整视角的相机 。 按快捷键 Ctrl+Shift+F 。 二、总结 按快捷键 Ctrl+Shift+F 是将当前编辑器相机的姿态(Transfo
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