设计原则和设计模式

一、设计原则简介 1、开放封闭原则     用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以继承或组合的方式来扩展类的功能的方式来实现。 2、单一职责原则     一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因。 3、依赖倒置原则     依赖抽象而不是依赖实现。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖抽象,面向接口编程。 4
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