iOS开发-底层篇-Class详解

前言:iOS的开发语言objective-c,它的真实面目是它不是真正的面向对象语言,而抽象理解为此而已。其实它就是C+,有个公式能够很好地诠释那就是objective-c

OC = C + Runtime; 接下来咱们就好好讲讲在Runtime下的objc-class。准备资料,objc4-646/runtime。api

一:Class定义缓存

1.1 小小说明一下objc-api.h里的OBJC_ISA_AVAILABILITY:函数

/*介绍一下__attribute__((deprecated))的做用,__attribute是给函数、变量、类作属性说明的关键字,deprecated是弃用原先的进行兼容fetch

如果__OBJC2__,原先的类,编译器发出警告*/ui

#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY)
#   if __OBJC2__
#       define OBJC_ISA_AVAILABILITY  __attribute__((deprecated))
#   else
#       define OBJC_ISA_AVAILABILITY  /* still available */
#   endif
#endif

    
typedef struct objc_method *Method;
typedef struct objc_ivar *Ivar;
typedef struct objc_category *Category;
typedef struct objc_property *objc_property_t;

1.2 接下来就是runtime.h里的Class的定义:this

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;//每一个Class都有一个isa指针
     
#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;//父类
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;//类名
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;//类版本
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!供运行期使用的一些位标识。如:CLS_CLASS (0x1L)表示该类为普通class; CLS_META(0x2L)表示该类为metaclass等(runtime.h中有详细列出)
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;//实例大小
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;//存储每一个实例变量的内存地址
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!根据info的信息肯定是类仍是实例,运行什么函数方法等
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;//缓存
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;//协议
#endif
     
} OBJC2_UNAVAILABLE;

二:class初始化spa

Runtime的行为之一就是initialize。在程序运行过程当中,它会在你程序中每一个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息以前,可是在它的超类接收到initialize以后。指针

//在苹果的官方Runtime中有个objc-initialize.m文件,进行解读
typedef struct _objc_initializing_classes {
    int classesAllocated;//类是否分配存在
    Class *metaclasses;//类的父类,若是没有父类那就是自身
} _objc_initializing_classes;//初始化一个对象_objc_initializing_classes
 
//将全部的类存储在静态链表中,以待接下来的接收和发送消息
static _objc_initializing_classes *_fetchInitializingClassList(BOOL create)
{
    _objc_pthread_data *data;
    //list为类链表
    _objc_initializing_classes *list;
    Class *classes;
     
    data = _objc_fetch_pthread_data(create);
    if (data == nil) return nil;
     
    //链表增长类节点
    list = data->initializingClasses;
    if (list == nil) {
        if (!create) {
            return nil;
        } else {
            list = (_objc_initializing_classes *)
            _calloc_internal(1, sizeof(_objc_initializing_classes));
            data->initializingClasses = list;
        }
    }
    //将建立的classes接在metaclasses后
    classes = list->metaclasses;
    if (classes == nil) {
        // If _objc_initializing_classes exists, allocate metaclass array,
        // even if create == NO.
        // Allow 4 simultaneous class inits on this thread before realloc.
        list->classesAllocated = 4;
        classes = (Class *)
        _calloc_internal(list->classesAllocated, sizeof(Class));
        list->metaclasses = classes;
    }
    return list;
}

 三.runtime下Class的各项操做(重要几个)code

3.1 add*(增长)
         3.1.1 static IMP addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types, BOOL replace); //增长方法
         3.1.2 BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types); //增长类方法
         3.1.3 BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size,uint8_t alignment, const char *type); //增长实例变量
         3.1.4 static BOOL _class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int count, BOOL replace); //增长属性
     3.2 replace*(修改)
         3.2.1 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types); //修改方法
         3.2.2 void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attrs, unsigned int n); //修改属性
     3.3 get*(获取)
         3.3.1 static Class getClass( const char *name); //获取类
         3.3.2 static ivar_t *getIvar(Class cls, const char *name); //获取类变量(static至关于“+“)
         3.3.3 Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel); //获取实例方法
         3.3.4 static Method _class_getMethod(Class cls, SEL sel);; //获取类方法
         3.3.5 static Protocol *getProtocol( const char *name); //增长协议
     3.4 set*(设置)
         3.4.1 objc_class::setInitialized(); //set的initialized初始化
         3.4.2 static Class setSuperclass(Class cls, Class newSuper); //设置父类
     3.5 其余还有相似于 void *objc_destructInstance(id obj); //摧毁实例对象等等
 
 
四.Class的重要函数
4.1 get*(获取)
         4.1.1 object_getClass(id obj);
         4.1.2 IMP object_getMethodImplementation(id obj, SEL name); //得到实例方法实现
         4.1.3 Ivar object_getInstanceVariable(id obj, const char *name, void **value) //获取实例属性
     4.2 set*(设置)
         4.2.1 Class object_setClass(id obj, Class cls);
         4.2.2 Ivar object_setInstanceVariable(id obj, const char *name, void *value); //设置实例属性
         4.2.3 void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value); //设置实例变量
     4.3 其余
         4.3.1 static void _class_resolveClassMethod(Class cls, SEL sel, id inst); //动态添加类方法,没必要在意方法是否存在
         4.3.2 static void _class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst); //动态添加实现方法,没必要在意方法是否存在
         4.3.3 unsigned _class_createInstancesFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,id *results, unsigned num_requested); //建立实例存储空间
     4.4 消息转发
         4.4.1 void    instrumentObjcMessageSends( BOOL flag); //flag传入YES,运行时发送的全部消息都会打印到/tmp/msgSend-xxxx文件里了。
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