前言:iOS的开发语言objective-c,它的真实面目是它不是真正的面向对象语言,而抽象理解为此而已。其实它就是C+,有个公式能够很好地诠释那就是objective-c
OC = C + Runtime; 接下来咱们就好好讲讲在Runtime下的objc-class。准备资料,objc4-646/runtime。api
一:Class定义缓存
1.1 小小说明一下objc-api.h里的OBJC_ISA_AVAILABILITY:函数
/*介绍一下__attribute__((deprecated))的做用,__attribute是给函数、变量、类作属性说明的关键字,deprecated是弃用原先的进行兼容fetch
如果__OBJC2__,原先的类,编译器发出警告*/ui
#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY) # if __OBJC2__ # define OBJC_ISA_AVAILABILITY __attribute__((deprecated)) # else # define OBJC_ISA_AVAILABILITY /* still available */ # endif #endif typedef struct objc_method *Method; typedef struct objc_ivar *Ivar; typedef struct objc_category *Category; typedef struct objc_property *objc_property_t;
1.2 接下来就是runtime.h里的Class的定义:this
struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;//每一个Class都有一个isa指针 #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;//父类 const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;//类名 long version OBJC2_UNAVAILABLE;//类版本 long info OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!供运行期使用的一些位标识。如:CLS_CLASS (0x1L)表示该类为普通class; CLS_META(0x2L)表示该类为metaclass等(runtime.h中有详细列出) long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;//实例大小 struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;//存储每一个实例变量的内存地址 struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!根据info的信息肯定是类仍是实例,运行什么函数方法等 struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;//缓存 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;//协议 #endif } OBJC2_UNAVAILABLE;
二:class初始化spa
Runtime的行为之一就是initialize。在程序运行过程当中,它会在你程序中每一个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息以前,可是在它的超类接收到initialize以后。指针
//在苹果的官方Runtime中有个objc-initialize.m文件,进行解读 typedef struct _objc_initializing_classes { int classesAllocated;//类是否分配存在 Class *metaclasses;//类的父类,若是没有父类那就是自身 } _objc_initializing_classes;//初始化一个对象_objc_initializing_classes //将全部的类存储在静态链表中,以待接下来的接收和发送消息 static _objc_initializing_classes *_fetchInitializingClassList(BOOL create) { _objc_pthread_data *data; //list为类链表 _objc_initializing_classes *list; Class *classes; data = _objc_fetch_pthread_data(create); if (data == nil) return nil; //链表增长类节点 list = data->initializingClasses; if (list == nil) { if (!create) { return nil; } else { list = (_objc_initializing_classes *) _calloc_internal(1, sizeof(_objc_initializing_classes)); data->initializingClasses = list; } } //将建立的classes接在metaclasses后 classes = list->metaclasses; if (classes == nil) { // If _objc_initializing_classes exists, allocate metaclass array, // even if create == NO. // Allow 4 simultaneous class inits on this thread before realloc. list->classesAllocated = 4; classes = (Class *) _calloc_internal(list->classesAllocated, sizeof(Class)); list->metaclasses = classes; } return list; }
三.runtime下Class的各项操做(重要几个)code
3.1 add*(增长)
3.1.1
static
IMP addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types,
BOOL
replace);
//增长方法
3.1.2
BOOL
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//增长类方法
3.1.3
BOOL
class_addIvar(Class cls,
const
char
*name,
size_t
size,uint8_t alignment,
const
char
*type);
//增长实例变量
3.1.4
static
BOOL
_class_addProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
count,
BOOL
replace);
//增长属性
3.2 replace*(修改)
3.2.1 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//修改方法
3.2.2
void
class_replaceProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
n);
//修改属性
3.3 get*(获取)
3.3.1
static
Class getClass(
const
char
*name);
//获取类
3.3.2
static
ivar_t *getIvar(Class cls,
const
char
*name);
//获取类变量(static至关于“+“)
3.3.3 Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel);
//获取实例方法
3.3.4
static
Method _class_getMethod(Class cls, SEL sel);;
//获取类方法
3.3.5
static
Protocol *getProtocol(
const
char
*name);
//增长协议
3.4 set*(设置)
3.4.1 objc_class::setInitialized();
//set的initialized初始化
3.4.2
static
Class setSuperclass(Class cls, Class newSuper);
//设置父类
3.5 其余还有相似于
void
*objc_destructInstance(id obj);
//摧毁实例对象等等
4.1 get*(获取)
4.1.1 object_getClass(id obj);
4.1.2 IMP object_getMethodImplementation(id obj, SEL name);
//得到实例方法实现
4.1.3 Ivar object_getInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
**value)
//获取实例属性
4.2 set*(设置)
4.2.1 Class object_setClass(id obj, Class cls);
4.2.2 Ivar object_setInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
*value);
//设置实例属性
4.2.3
void
object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value);
//设置实例变量
4.3 其余
4.3.1
static
void
_class_resolveClassMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//动态添加类方法,没必要在意方法是否存在
4.3.2
static
void
_class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//动态添加实现方法,没必要在意方法是否存在
4.3.3 unsigned _class_createInstancesFromZone(Class cls,
size_t
extraBytes,
void
*zone,id *results, unsigned num_requested);
//建立实例存储空间
4.4 消息转发
4.4.1
void
instrumentObjcMessageSends(
BOOL
flag);
//flag传入YES,运行时发送的全部消息都会打印到/tmp/msgSend-xxxx文件里了。