iOS 11
九月份就要正式发布了。拖延症表示陆陆续续还没看完WWDC
~?。除了重磅的ARKit
和Core ML
,其余更像是小修小补。连Swift 4
都不是一门新语言,算什么WWDC
~~~ios
陆陆续续写一些iOS 11
的玩意儿吧~git
这是关于Swift 4
的~~~~github
想给Swift
跪了~~~json
Swift
么有Objective-C
的.h
和.m
这样泾渭分明,哪些该露点的,哪些不应露点的,都很清晰。因而在Swift
中有了access control
,就是public
啊,private
啊,fileprivate
啊等。swift
Swift 4
中,主要是对private
进行从新定义。在Swift 3
中,private
代表的属性和方法,是没法在extension
中使用的,只有fileprivate
才能够。可是~~~,Swift 4
以为不太合理,因此,private
能够在extension
中使用了~~~仍是上个?吧。。数组
struct Foo { private let a : Int fileprivate let b : Int private func testA() {} fileprivate func testB() {} } extension Foo { func testAB() { print(a) // private 标注的 a 属性,在 Swift 3 中是没法使用的 print(b) testA() // private 标注的 testA 方法,在 Swift 3 中是没法使用的 testB() } }
Swift 3
中dynamic
是自带@objc
,可是Swift 4
中,dynamic
不在包含@objc
了。因此有些须要使用到@objc
标明的方法,在Swift 4
得补回去。以前为了让Swift
可使用JSPatch
,因而乎,给一些方法都加了dynamic
~~~~累cry~~安全
直接上个?。app
class Foo { let a : Int func testA() {} }
Swift 3
中,若是是在Objective-C
中使用上述的代码,那么是能够成功调用到foo.a
和[foo testA]
的。在对应的xxx-Swift.h
文件中,也能够看到相关的转换成Objective-C
的代码。可是!!!在Swift 4
,这些都不成立了。若是要使用,那么须要标上@objcMembers
或者@objc
。也就是——编码
class Foo { @objcMembers let a : Int @objcMembers func testA() {} // 又或者 @objc let b : Int @objc func testB() {} }
不过,文档更推荐使用@objcMembers
。据悉,@objc
相对于@objcMembers
而来,可能会增大包的编译大小。并且,最好是在须要使用到的地方才用上@objcMembers
,而不是全部都标明~~code
先前,诸如相似NSFontAttributeName
,NSForegroundColorAttributeName
等这些,在Swift 4
中,通通变成NSAttributedStringKey.font
,NSAttributedStringKey.foregroundColor
等这些更佳Swift
化的形式了。
Swift 3 | Swift 4 |
---|---|
"xxx".characters.count | "xxx".count |
// Swift 3 换行须要用到换行符 \n let str = "xxx\nxxx" // Swift 4 有了更方便的表示。使用 """ 。不过得保持一致的缩进 let str = """ xxx xxx """
这方法是进行切割字符串的。看?!
var str = "Hello, playground" let strArr = str.split(separator: ",") // ["Hello","playground"]
可是切割获得的数组是[SubString]
。所以,在赋值的时候,须要对其进行强转,即String(SubString)
这样。
Swift 4
中,加入了Codable
协议,能够将JSON
给转换成对应的Struct
或者Class
,也能够将其余的格式转成对应的。
Codabel
是由Decodable
和Encodable
两个协议组成的。
public typealias Codable = Decodable & Encodable
直接上?。
let jsonStr = """ { "id": 123455, "nickname": "Ben", "isMale": true, "birthday": "2000年3月24日", "personalURL": "https://addicechan.github.io" } """
let jsonData = jsonStr.data(using: .utf8)! let decoder = JSONDecoder() let dateFormatter = DateFormatter() dateFormatter.dateFormat = "YYYY年MM月dd日" decoder.dateDecodingStrategy = .formatted(dateFormatter) do { let user = try decoder.decode(User.self, from: jsonData) print(user) print(user.personalURL.scheme ?? "http?https?") } catch let error { print(error.localizedDescription) }
使用上,并不困难。使用JSONDecoder
能够对一些时间格式进行处理,好比上述?就是自定义时间格式。固然还能够用时间戳显示等。dateDecodingStrategy
属性是一个DateDecodingStrategy
枚举值来着。具体瞅文档吧。
能够解码,固然也能够进行编码。
// 接着???的? let user1 = User(id: 1000, nickname: "ADDICE", isMale: true, birthday: Date(), personalURL: URL(string: "https://addicechan.github.io")!) let encoder = JSONEncoder() encoder.dateEncodingStrategy = .formatted(dateFormatter) do { let data = try encoder.encode(user1) let str = String.init(data: data, encoding: .utf8)! print(str) } catch let encodeError { print(encodeError.localizedDescription) }
有了Codable
,对JSON
格式的转换也是方便不少。不过实际在项目中使用仍是有待验证吧。不过这却是解决了以前Swift
原生代码对JSON
数据的解析,不用各类嵌套。反正,使用这个协议还能够支持其余数据格式,并非单单JSON
一种。
class Foo: NSObject { @objc var age : Int var name : String init(age: Int, name: String) { self.age = age self.name = name } } let foo = Foo(age: 10, name: "foo") #if swift(>=4.0) let key = \Foo.age foo[keyPath: key] = 50 print(foo[keyPath: \ Foo.name]) #else let key = #keyPath(Foo.age) foo.setValue(20, forKey: key) #endif print(foo.age)
较之Swift 3
的#keyPath(T.property)
这种方式,Swift 4
用一个\
去表示一个keyPath
,并且具有各类推断,而且还能够用于struct
。Swift
是一门强类型的安全语言,因此使用改版后的KeyPath
能够推断到原来的类型,而不是再是Any
。不过,先前用#keyPath
这种生成字符串的方式,竟然没有被废除~?
KeyPath
的基类是AnyPath
。AnyPath
拥有rootType
和valueType
。根据上述的?,那么key
的类型其实应该是KeyPath<Foo, Int>
。也就是,若是你要取到Foo.age
,其实也能够这样去写——
let key : KeyPath<Foo, Int> = \Foo.age
可是不少时候,咱们会选择使用推导类型,因此仍是懒一些吧。
其实按照文档来讲,KeyPath
的层级式这样的。
类 | 说明 |
---|---|
AnyPath | 基类,用Root 和Value 属性,以及appending(path: AnyKeyPath) 能够进行拼接keyPath |
PartialKeyPath<Root> | 继承自AnyPath ,只声明了Root 类型,Value 均为Any |
KeyPath<Root,Value> | 继承自PartialKeyPath ,携带了Root 和Value ,都有明确的类型 |
WritableKeyPath<Root,Value> | 继承自KeyPath ,可读可写,用于struct 这种值类型。 |
ReferenceWritableKeyPath<Root,Value> | 继承自WritableKeyPath ,可读可写,用于class 这种引用类型。 |
另外,发现一个bug
。当用KeyPath
去更改struct
里面的值时,只能读,不能写。可是WWDC
的keynote
显示又是可读可写。。寂寞。不知道是否是Debug
版本的锅。反正我用的是Xcode 9 beta 6
。
上个WWDC
上面的那个?。
@objcMembers class Kid : NSObject { dynamic var nickname: String = "" dynamic var age: Double = 0.0 dynamic var bestFriend: Kid? = nil dynamic var friends: [Kid] = [] init(nickname: String, age: Double) { super.init() self.nickname = nickname self.age = age } } struct BirthdayParty { let celebrant: Kid var theme: String var attending: [Kid] }
let ben = Kid(nickname: "Benji", age: 5.5) var bensParty = BirthdayParty(celebrant: ben, theme: "Construction", attending: []) let birthdayKid = bensParty[keyPath: \BirthdayParty.celebrant] bensParty[keyPath: \BirthdayParty.theme] = "Pirate"
当须要监听对象某个属性的时候,一般咱们会使用KVO
的方式,利用addObserver
来添加观察者,以后在
func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?)
进行处理。可是,Swift 4
有了更加简单的观察形式。
// 方式一 // observer 为 被观察的对象,keyValueChange 为被观察的属性的变化 foo.observe(\FooClass.age, options: .new, changeHandler: { (observer, keyValueChange) in }) // 方式二 foo.observe(\FooClass.age, changeHandler: { (observer, keyValueChange) in })
Swift 4
大体上整理到这些。还有其余的一些更新。推荐仍是看官方文档。上述的内容,估计也会有遗漏,或者错误。请多包涵~?
Demo在此~~~