U3D获取截屏并且用bitmap切割图片

    近来给了个超坑的项目,自己翻阅文档包括测试搞了如下的几点关于U3D获取屏幕截屏 和分割图片的功能, 效果如下 原图大小是1920*1080的我这边分别切出了1024*1024 和300*300的 话不多说代码如下    /// <summary>       /// 通过摄像头捕获窗口     /// </summary>       public IEnumerator start()
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