OEA中的缓存模块设计

一般缓存介绍     网上介绍缓存的文章比较多,在这里我就挑点重点说一下。     缓存是信息系统软件硬件设计中常用的设计方法:从底层硬件的CPU结构中的多级缓存,到软件中操作系统中内存管理的设计,再到应用软件中的高繁数据的缓存设计;在代码设计方面,小到一个冗余变量的设计,大到分布式缓存的设计;都可以见到缓存设计的身影。     缓存设计的目的是临时存储需要大量时间进行计算的结果,是一种空间换时间
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