闭包是js中一个极为NB的武器,但也彻彻底底的成了初学者的难点。由于学好闭包就要学好做用域,正确理解做用域链,然而想作到这一点就要深刻的理解函数,因此咱们从函数提及。javascript
首先说明一下,本文基于原生js环境,不涉及DOM部分
最基本的就是函数的定义和调用,注意区分如下形式:java
//以2下个是函数的定义 function func(){ //函数声明 /*code*/ } var func = function(){ //函数表达式 /*code*/ }; //如下2个是函数的调用(执行) func(); //没法获得函数的返回值 var returnValue = func(); //执行函数并将返回值赋给returnValue, 若是函数没有指定返回值,返回undefined //如下2各定义了当即执行函数 (function(){ /*code*/ })(); (function(){ /*code*/ }());
当即执行函数直接声明一个匿名函数,当即使用,免得定义一个用一次就不用的函数,并且免了命名冲突的问题。若是写为以下形式可得到当即执行函的返回值。c++
var returnValue = (function(){return 1;}()); var returnValue = (function(){return 1;})();
除此以外,函数还有一种很是常见的调用方式——回调函数。将一个函数做为参数传入另外一个函数,并在这个函数内执行。好比下面这个形式编程
document.addEventListener("click", console.log, false);
理解了上面的部分,咱们看一个典型的例子,好好理解一下函数的定义和调用的关系,这个必定要分清。下面这段代码很具备表明性:segmentfault
var arr = []; for(var i = 0; i < 10; i++){ arr[i] = function(){ return i; }; } for(var j = 0; j < arr.length; j++){ console.log(arr[j]() + " "); } //获得输出:10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
咱们须要理解这里面第一个for循环其实至关于以下形式,它只是定义了10个函数,并把函数放在数组中,并无执行函数。因为js遵循词法做用(lexical scoping), i是一个全局变量,因此第二个for循环调用函数的时候,i等于10数组
var i = 0; arr[0] = function(){ return i; }; i++; arr[1] = function(){ return i; }; i++; arr[2] = function(){ return i; }; i++; //......省略 arr[9] = function(){ return i; }; i++; //此时i == 10 循环结束
再讲完了闭包咱们再回来解决这个问题。浏览器
关于函数的参数传递这里就很少说了,值得强调的是,上述2种定义函数的方式是有区别的,想理解这个区别,先要理解声明提早。安全
这个地方简单理解一下js的预处理过程。js代码会在执行前进行预处理,预处理的时候会进行变量声明提早,每一个做用域的变量(用var声明的变量,没有用var声明的变量不会提早)和函数定义会提早到这个做用域内的开头。
函数中的变量声明会提早到函数的开始,但初始化不会。好比下面这个代码。所以咱们应该避免在函数中间声明变量,以增长代吗的可读性。闭包
function(){ console.log(a); //undefined f(); //f called /*...*/ function f(){ console.log("f called"); } var a = 3; console.log(a); //3 }
这段代码等于(而且浏览器也是这么作的):异步
function(){ function f(){ console.log("f called"); } var a; console.log(a); //undefined f(); //f called /*...*/ a = 3; console.log(a); //3 }
第一个区别:
function big(){ func();//函数正常执行 func1();//TypeError: func1 is not a function function func(){ //这个函数声明会被提早 console.log("func is called"); } var func1 = function(){ //这个函数声明会被提早,但不是个函数,而是变量 console.log("func1 is called"); }; } big();
第二个区别,比较下面2段代码
function f() { var b=function(){return 1;}; function b(){return 0;}; console.log(b()); console.log(a()); function a(){return 0;}; var a=function(){return 1;}; } f();
不难发现,用表达式定义的函数能够覆盖函数声明直接定义的函数;可是函数声明定义的函数却不能覆盖表达式定义的函数。
实际中咱们发现,定义在调用以前var f = function(){};
会覆盖function f(){}
,而定义在调用以后function f(){}
会覆盖var f= function(){};
(你能够以不一样顺序组合交换上面代码中的行,验证这个结论)
第三个区别,其实这个算不上区别
var fun = function fun1(){ //内部可见:fun和fun1 console.log(fun1 === fun); }; //外部仅fun可见 fun(); //true 说明这是同一个对象的2各不一样引用 fun1(); //ReferenceError: fun1 is not defined
此外还有一个定义方法以下:
var func = new Function("alert('hello')");
这个方式不经常使用,也不建议使用。由于它定义的函数都是在window中的,更严重的是,这里的代码实在eval()
中解析的,这使得这个方式很糟糕,带来性能降低和安全风险。具体就不赘述了。
C++和Java等语言使用的都是块级做用域,js与它们不一样,遵循词法做用域(lexical scoping)。讲的通俗一些,就是函数定义决定变量的做用域函数内是一部分,函数外是另外一部分,内部能够访问外部的变量,但外部没法直接访问内部的变量。首先咱们看下面这个代码
//这里是全局做用域 var a = 3; var b = 2; var c = 20; function f(){ //这里是一个局部做用域 var a = 12; //这是一个局部变量 b = 10; //覆盖了全局变量 var d = e = 15; //只有第一参数d是局部变量,后面的都是全局变量 f = 13; //新的全局变量 console.log(a + " " + b + " " + d); } f(); //12 10 15 console.log(a); //3 console.log(b); //10 console.log(c); //20 console.log(d); //undefined console.log(e); //15 console.log(f); //13
注:原生js在没有定使用义的变量时会获得undefined,并在使用过程当中遵循隐式类型转换,但如今的浏览器不会这样,它们会直接报错。不过在函数中使用滞后定义的变量依然是undefined,不会报错,这里遵循声明提早的原则。
这是一个最基本的做用域模型。咱们上文提到过,函数里面能够访问外面的变量,函数外部不能直接访问内部的变量.
咱们再看一个复杂一点的:
var g = "g"; function f1(a){ var b = "f1"; function f2(){ var c = "f2"; console.log(a + b + c + g); } f2(); } f1("g"); //gf1f2g
在js中,函数里面定义函数十分广泛,这就须要咱们十分了解做用域链。
以下这个代码定义了下图中的做用域链:
var g = 10; function f1(){ var f_1 = "f1"; function f2(){ var f_2 = "f2"; function f3(){ var f_3 = "f3"; /*function f...*/ } } }
这里内层的函数能够由内向外查找外层的变量(或函数),当找到相应的变量(或函数)当即中止向外查找,并使用改变量(或函数)。而外层的函数不能访问内层的变量(或函数),这样的层层嵌套就造成了做用域链。
值得一提的是,函数的参数在做用于上至关于在函数内部第一行就声明了的变量,注意这里指的仅仅是声明,但不必定完成初始化,也就说明参数在没有传入值的时候值为undefined。
那么问题来了,在一个函数外部永远不能访问函数内部的变量吗?答案是否认的,咱们能够用回调函数实现这个过程:
function A(arg){ console.log(arg); } function B(fun){ var a = "i am in function B"; var i = 10; fun(a); } B(A); //i am in function B
上面这个过程对于B而言,只把本身内部的变量a给了fun,而外部的A不管如何也访问不到B中的i变量,也就是说传入的fun函数只能访问B想让它访问的变量,所以回调函数这样的设计能够在代码的隔离和开放中间取得一个极好的平衡。
说句题外话:javascript特别适用于事件驱动编程,由于回调模式支持程序以异步方式运行。
好了,若是上面的你都看懂了,那么能够开始看闭包了。
闭包是指有权访问另外一个函数做用域中的变量的函数,建立闭包的最多见的方式就是在一个函数内建立另外一个函数,经过另外一个函数访问这个函数的局部变量。闭包主要是为了区分私有和公有的方法和变量,相似于c++和java中对象的public成员和protected成员。
一言以蔽之:做用域的嵌套构成闭包!
通常函数执行完毕后,局部活动对象就被销毁,内存中仅仅保存全局做用域。但闭包不会!
咱们考虑实现一个局部变量调用并自加的过程:
var a = 0; function fun(){ return a++; } fun(); //返回0 fun(); //返回1 fun(); //返回2 function func(){ var a = 0; return a++; } func(); //返回0 func(); //返回0 func(); //返回0
看了上面代码你会发现,当a是全局变量的时候能够实现,但a成为了局部变量就不行了,固然,必须是闭包才能够实现这个功能:
var f = (function(){ var a = 0; return function(){ return a++; } })(); f(); //返回0 f(); //返回1 f(); //返回2
这样不只实现了功能,还防止了可能的全局污染。
上文举了在循环内定义函数访问循环变量的例子,可结果并不如意,获得了十个10,下面咱们用闭包修改这个代码,使它能够产生0~9:
var arr = []; for(var i = 0; i < 10; i++){ arr[i] = (function(i){ return function(){ return i; }; })(i); } for(var j = 0; j < arr.length; j++){ console.log(arr[j]()); }//这样就能够获得0~9了
固然还以其余的解决方法:
//方法2 var arr = []; for(var i = 0; i < 10; i++){ arr[i] = console.log.bind(null, i); } for(var j = 0; j < arr.length; j++){ console.log(arr[j]()); //方法3 var arr = []; for(let i = 0; i < 10; i++){ arr[i] = function(){ console.log(i); }; } for(var j = 0; j < arr.length; j++){ console.log(arr[j]()); }//这样也能够获得0~9了
好了,是时候放松一下了,看看下面这个代码,这个会简单一些
var inc = function(){ var x = 0; return function(){ console.log(x++); }; }; inc1 = inc(); inc1(); //0 inc1(); //1 inc2 = inc(); inc2(); //0 inc2(); //1 inc2 = null; //内存回收 inc2 = inc(); inc2(); //0
你会发现,inc返回了一个函数,这个函数是个累加器,它们能够独立工做互补影响。这个就是js中迭代器next()的实现原理。下面是一个简单的迭代器:
//实现对数组遍历 function iterator(arr){ var num = 0; return { next: function(){ if(num < arr.length) return arr[num++]; else return null; } }; } var a = [1,3,5,7,9]; var it = iterator(a); var num = it.next() while(num !== null){ console.log(num) num = it.next(); }//依次输出1,3,5,7,9
若是你学了ES6,那么你能够用现成的迭代器,就不用自定义迭代器了。
箭头函数自己也是一个函数,具备本身的做用域。不过在箭头函数里面的this上下文同函数定义所在的上下文,具体能够看个人另外一篇文章:javascript中this详解
这个实例会涉及到对象的相关知识,若是不能彻底理解,能够参考:javascript中this详解 和 javascript对象、类与原型链
function Foo() { getName = function () { console.log (1); }; return this; } Foo.getName = function () { console.log (2);}; Foo.prototype.getName = function () { console.log (3);}; var getName = function () { console.log (4);}; function getName() { console.log (5);} //请写出如下输出结果: Foo.getName(); //2, 函数的静态方法,直接调用相关函数就能够了。 getName(); //4, 变量函数定义在调用以前,成功完成初始化,覆盖函数声明方式定义的同名函数 Foo().getName(); //1, 这里 Foo()返回的 this 是 window,在 Foo调用时,对全局的变量型函数 getName 从新定义了,因此获得1。 getName(); //1, 上一句改变了全局的 getName 函数为 cosnole.log(1) new Foo.getName(); //2,无参数 new 运算比 . 运算低,因此先运行 Foo.getName,获得2 new Foo().getName(); //3,有参数 new 运算和 . 运算同一等级,故从左到右,先运算 new Foo() 获得一个匿名对象,在该对象上调用getName 函数获得3 new new Foo().getName(); //3,同上,先获得匿名对象,而后将该对象的方法 getName 当作构造函数来调用,获得一个新对象,并输出3;
Curry化技术是一种经过把多个参数填充到函数体中,实现将函数转换为一个新的通过简化的(使之接受的参数更少)函数的技术。当发现正在调用同一个函数时,而且传递的参数绝大多数都是相同的,那么用一个Curry化的函数是一个很好的选择.
下面利用闭包实现一个curry化的加法函数
function add(x,y){ if(x && y) return x + y; if(!x && !y) throw Error("Cannot calculate"); return function(newx){ return x + newx; }; } add(3)(4); //7 add(3, 4); //7 var newAdd = add(5); newAdd(8); //13 var add2000 = add(2000); add2000(100); //2100