Lua和C++交互详细总结

tate lua_close(L); return ; } 知道怎么读取后,我们来看下如何修改上面代码中table的值: // 将需要设置的值设置到栈中 lua_pushstring(L, "我是一个大帅锅~"); // 将这个值设置到table中(此时tbl在栈的位置为2) lua_setfield(L, 2, "name"); 我们还可以新建一个tabl
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