cpu调度的最小单位,一个进程每每由一个或多个线程组成,线程中的通讯容易同步复杂,线程崩溃可能会影响整个程序的稳定性,可靠性低。java
案例:ide
public class Demo01 { //继承Thread类 public static class MyThread extends Thread{ //重写run方法 @Override public void run() { System.out.println("MyThread"); } } public static void main(String[] args) { //实现 Thread th=new MyThread(); //启动 th.start(); } }
启动过程:建立对象后,线程变成新建态,当调用start方法线程进入就绪态,得到cpu使用权后,线程进入运行态,执行完成后线程死亡。
异常分析:重复调用start则会抛出异常函数
JDK源码:源码分析
@FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }
案例:this
public class Demo02 { //实现Runnable接口 public static class MyThread implements Runnable{ //实现run方法 @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("MyThread"); } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread th=new Thread(new MyThread()); th.start(); } }
JDK源码:spa
// Thread类源码 // ⽚段1 - init⽅法 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) // ⽚段2 - 构造函数调⽤init⽅法 public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } // ⽚段3 - 使⽤在init⽅法⾥初始化AccessControlContext类型的私有属性 this.inheritedAccessControlContext = acc != null ? acc : AccessController.getContext(); // ⽚段4 - 两个对⽤于⽀持ThreadLocal的私有属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
init方法中参数分析:
ThreadGroup g:线程组,指定改线程归属于哪一个线程组
Runnable target:执行的任务
String name:线程名
acc:⽤于初始化私有变量 inheritedAccessControlContext。
inheritThreadLocals:可继承的ThreadLocal线程
//建立一个线程,参数能够是一个实现Runnable接口的类 Thread(Runnable target) //建立一个指定线程名的线程 Thread(Runnable target,String name)
currentThread():静态⽅法,返回对当前正在执⾏的线程对象的引⽤。
start():开始执行线程的方法,java虚拟机调用线程中的run方法。
sleep:静态方法,让线程睡眠,时间单位是毫秒,不会放弃对象锁。
yield:中文意思放弃,会让线程放弃cpu使用权,从运行态转换为就绪态,这⾥须要注意的是,就算当前线程调⽤了yield()
⽅法,程序在调度的时候,也还有可能继续运⾏这个线程的。
join:使当前线程等待指定线程执行结束以后执行,内部调用Object的wait方法实现。code
Runnable属于接口,使用起来比Thread更加灵活。
Runnable更加符合面向对象,将线程进行单独的封装。
Runnable接口下降了线程对象和线程任务的耦合性。
Runnable没有Thread那么多的方法,更为轻量。
在使用时Runnable接口的优先级更高。对象