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下面我画了一个图演示 client 和 server 之间创建 websocket 链接时握手部分,这个部分在 node 中能够十分轻松的完成,由于 node 提供的 net 模块已经对 socket 套接字作了封装处理,开发者使用的时候只须要考虑数据的交互而不用处理链接的创建。而 php 没有,从 socket 的链接、创建、绑定、监听等,这些都须要咱们本身去操做,因此有必要拿出来再说一说。node
+--------+ ① 发送Sec-WebSocket-Key +--------+ | | --------------------------------> | | | | ② 加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | <-------------------------------- | server | | | ③ 本地校验 | | | | --------------------------------> | | +--------+ +--------+
看了我写的上一篇文章的同窗应该是对上图有了比较全面的理解。① 和 ② 实际上就是一个 HTTP 的请求和响应,只不过咱们在处理的过程当中咱们拿到的是没有通过解析的字符串。如:git
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://example.com
咱们往常看到的请求是这个样子,当这东西到了服务器端,咱们能够经过一些代码库直接拿到这些信息。github
WebSocket 链接是由客户端主动发起的,因此一切要从客户端出发。第一步是要解析拿到客户端发过来的 Sec-WebSocket-Key 字符串。web
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
前文中也提到了 client 请求的格式(如上),首先 php 创建一个 socket 链接,监听端口的信息。算法
关于 socket 套接字的创建,相信不少大学修过计算机网络的人都知道了,下面是一张链接创建的过程:浏览器
// 创建一个 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
相比 node,这个地方的处理实在是太麻烦了,上面几行代码并未创建链接,只不过这些代码是创建一个 socket 套接字必需要写的东西。因为处理过程稍微有复杂,因此我把各类处理写进了一个类中,方便管理和调用。服务器
//demo.php Class WS { var $master; // 链接 server 的 client var $sockets = array(); // 不一样状态的 socket 管理 var $handshake = false; // 判断是否握手 function __construct($address, $port){ // 创建一个 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自动选择来消息的 socket 若是是握手 自动选择主机 $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //链接主机的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0) { // debug echo "socket_accept() failed"; continue; } else { //connect($client); array_push($this->sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 若是没有握手,先握手回应 //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 若是已经握手,直接接受数据,并处理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
上面这段代码是通过我调试了的,没太大的问题,若是想测试的话,能够在 cmd 命令行中键入 php /path/to/demo.php
;固然,上面只是一个类,若是要测试的话,还得新建一个实例。websocket
$ws = new WS('localhost', 4000);
客户端代码能够稍微简单点:网络
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
运行服务器代码,当客户端链接的时候,咱们能够看到:
经过上面的代码能够清晰的看到整个交流的过程。首先是创建链接,node 中这一步已经封装到了 net 和 http 模块,而后判断是否握手,若是没有的话,就 shakeHands。这里的握手我直接就 echo 了一个单词,表示进行了这个东西,前文咱们提到过握手算法,这里就直接写了。
function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
这里比较简单,直接正则匹配,websocket 信息头必定包含 Sec-WebSocket-Key,因此咱们匹配起来也比较快捷~
function encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
将 SHA-1 加密后的字符串再进行一次 base64 加密。若是加密算法错误,客户端在进行校检的时候会直接报错:
function dohandshake($socket, $req){ // 获取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 写入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式 $this->handshake = true; }
这里千万要注意,每个请求和相应的格式,最后有一个空行,也就是 \r\n
,开始测试的时候把这东西给弄丢了,纠结了半天。
当客户端成功校检key后,会触发 onopen 函数:
// 解析数据帧 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; }
这里涉及的编码问题在前文中已经提到过了,这里就不赘述,php 对字符处理的函数太多了,也记得不是特别清楚,这里就没有详细的介绍解码程序,直接把客户端发送的数据原样返回,能够算是一个聊天室的模式吧。
// 返回帧信息处理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } // 返回数据 function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
客户端代码:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,这样的版本标识,这个是一个升级版本,如今的浏览器都是使用的这个版本。而之前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx
若是是这种版本(比较老,已经没在使用了),须要经过下面的方式获取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操做方式:
//服务器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
多么简洁,多么方便!有谁还愿意使用 php 呢。。。。
本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。
对这部分感兴趣的同窗,能够再去深究。提供了参考代码下载。
http://socketo.me Ratchet 为 php 封装的一个 WebSockets 库。
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到很多相关的资料。