webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
http://webpack.github.io/
css
1)全局安装 npm i webpack -g
2)项目根目录安装到项目依赖中 npm i webpack --save-devhtml
1)npm init -y
2)npm install jquery -S
3)webpack .\src\main.js .\dist\bundle.js前端
npm i webpack-dev-server -D 把这个工具安装到项目的本地开发依赖vue
npm i html-webpack-plugin -Dnode
npm i style-loader css-loader -Djquery
npm i less -D
npm i less-loader -Dwebpack
npm i sass -D
npm i sass-loader -D
npm i node-sass -Dgit
9)npm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime -D
npm i babel-preset-env babel-preset-stage-0 -Dgithub
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <!-- 注意: 不推荐直接在这里引用任何包和任何CSS文件 --> <!-- 由于 main 中的代码,涉及到了ES6的新语法,可是浏览器不识别 --> <!-- <script src="./main.js"></script> --> <!-- 经过 webpack 这么一个前端构建工具, 把 main.js 作了一下处理,生成了一个 bundle.js 的文件 --> <!-- <script src="../dist/bundle.js"></script> --> <!-- 当使用 html-webpack-plugin 以后,咱们再也不须要手动处理 bundle.js 的引用路径了,由于 这个插件,已经帮咱们自动 建立了一个 合适的 script , 而且,引用了 正确的路径 --> <!-- <script src="/bundle.js"></script> --> <!-- css 或发起二次请求,不推荐这么搞 --> <!-- <link rel="stylesheet" href="./css/index.css"> --> </head> <body> <ul> <li>这是第1个li</li> <li>这是第2个li</li> <li>这是第3个li</li> <li>这是第4个li</li> <li>这是第5个li</li> <li>这是第6个li</li> <li>这是第7个li</li> <li>这是第8个li</li> <li>这是第9个li</li> <li>这是第10个li</li> </ul> </body> </html>
// 这是 main.js 是咱们项目的JS入口文件 // 1. 导入 Jquery // import *** from *** 是ES6中导入模块的方式 // 因为 ES6的代码,过高级了,浏览器解析不了,因此,这一行执行会报错 import $ from 'jquery' // const $ = require('jquery') // 使用 import 语法,导入 CSS样式表 import './css/index.css' import './css/index.less' import './css/index.scss' // 注意: webpack, 默认只能打包处理 JS 类型的文件,没法处理 其它的非 JS 类型的文件; // 若是要处理 非JS类型的文件,咱们须要手动安装一些 合适 第三方 loader 加载器; // 1. 若是想要打包处理 css 文件,须要安装 cnpm i style-loader css-loader less-loader -D // 2. 打开 webpack.config.js 这个配置文件,在 里面,新增一个 配置节点,叫作 module, 它是一个对象;在 这个 module 对象身上,有个 rules 属性,这个 rules 属性是个 数组;这个数组中,存放了,全部第三方文件的 匹配和 处理规则; // 注意: webpack 处理第三方文件类型的过程: // 1. 发现这个 要处理的文件不是JS文件,而后就去 配置文件中,查找有没有对应的第三方 loader 规则 // 2. 若是能找到对应的规则, 就会调用 对应的 loader 处理 这种文件类型; // 3. 在调用loader 的时候,是从后往前调用的; // 4. 当最后的一个 loader 调用完毕,会把 处理的结果,直接交给 webpack 进行 打包合并,最终输出到 bundle.js 中去 $(function () { $('li:odd').css('backgroundColor', 'yellow') $('li:even').css('backgroundColor', function () { return '#' + 'D97634' }) }) // 通过刚才的演示,Webpack 能够作什么事情??? // 1. webpack 可以处理 JS 文件的互相依赖关系; // 2. webpack 可以处理JS的兼容问题,把 高级的、浏览器不是别的语法,转为 低级的,浏览器能正常识别的语法 // 刚才运行的命令格式: webpack 要打包的文件的路径 打包好的输出文件的路径 // 使用 webpack-dev-server 这个工具,来实现自动打包编译的功能 // 1. 运行 npm i webpack-dev-server -D 把这个工具安装到项目的本地开发依赖 // 2. 安装完毕后,这个 工具的用法, 和 webpack 命令的用法,彻底同样 // 3. 因为,咱们是在项目中,本地安装的 webpack-dev-server , 因此,没法把它看成 脚本命令,在powershell 终端中直接运行;(只有那些 安装到 全局 -g 的工具,才能在 终端中正常执行) // 4. 注意: webpack-dev-server 这个工具,若是想要正常运行,要求,在本地项目中,必须安装 webpack /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 5. webpack-dev-server 帮咱们打包生成的 bundle.js 文件,并无存放到 实际的 物理磁盘上;而是,直接托管到了 电脑的内存中,因此,咱们在 项目根目录中,根本找不到 这个打包好的 bundle.js; // 6. 咱们能够认为, webpack-dev-server 把打包好的 文件,以一种虚拟的形式,托管到了 我们项目的 根目录中,虽然咱们看不到它,可是,能够认为, 和 dist src node_modules 平级,有一个看不见的文件,叫作 bundle.js ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const path = require('path') // 启用热更新的 第2步 const webpack = require('webpack') // 导入在内存中生成 HTML 页面的 插件 // 只要是插件,都必定要 放到 plugins 节点中去 // 这个插件的两个做用: // 1. 自动在内存中根据指定页面生成一个内存的页面 // 2. 自动,把打包好的 bundle.js 追加到页面中去 const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 这个配置文件,起始就是一个 JS 文件,经过 Node 中的模块操做,向外暴露了一个 配置对象 module.exports = { // 你们已经学会了举一反4, 你们以为,在配置文件中,须要手动指定 入口 和 出口 entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),// 入口,表示,要使用 webpack 打包哪一个文件 output: { // 输出文件相关的配置 path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的文件,输出到哪一个目录中去 filename: 'bundle.js' // 这是指定 输出的文件的名称 }, devServer: { // 这是配置 dev-server 命令参数的第二种形式,相对来讲,这种方式麻烦一些 // --open --port 3000 --contentBase src --hot open: true, // 自动打开浏览器 port: 3000, // 设置启动时候的运行端口 contentBase: 'src', // 指定托管的根目录 hot: true // 启用热更新 的 第1步 }, plugins: [ // 配置插件的节点 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // new 一个热更新的 模块对象, 这是 启用热更新的第 3 步 new htmlWebpackPlugin({ // 建立一个 在内存中 生成 HTML 页面的插件 template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定 模板页面,未来会根据指定的页面路径,去生成内存中的 页面 filename: 'index.html' // 指定生成的页面的名称 }) ], module: { // 这个节点,用于配置 全部 第三方模块 加载器 rules: [ // 全部第三方模块的 匹配规则 { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 配置处理 .css 文件的第三方loader 规则 { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, //配置处理 .less 文件的第三方 loader 规则 { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 配置处理 .scss 文件的 第三方 loader 规则 ] } } // 当咱们在 控制台,直接输入 webpack 命令执行的时候,webpack 作了如下几步: // 1. 首先,webpack 发现,咱们并无经过命令的形式,给它指定入口和出口 // 2. webpack 就会去 项目的 根目录中,查找一个叫作 `webpack.config.js` 的配置文件 // 3. 当找到配置文件后,webpack 会去解析执行这个 配置文件,当解析执行完配置文件后,就获得了 配置文件中,导出的配置对象 // 4. 当 webpack 拿到 配置对象后,就拿到了 配置对象中,指定的 入口 和 出口,而后进行打包构建;
{ "name": "webpack-study", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "dev2": "webpack-dev-server --open --port 3000 --contentBase src --hot", "dev": "webpack-dev-server" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "jquery": "^3.2.1" }, "devDependencies": { "css-loader": "^0.28.7", "html-webpack-plugin": "^2.30.1", "less": "^2.7.3", "less-loader": "^4.0.5", "node-sass": "^4.5.3", "sass-loader": "^6.0.6", "style-loader": "^0.19.0", "webpack": "^3.8.1", "webpack-dev-server": "^2.9.3" } }
npm run dev
"dev": "webpack-dev-server"
webpack-dev-server:实时监听代码改变,自动打包编译,而且自动刷新浏览器。web
上面有了'style-loader', 'css-loader', 'less-loader', 'sass-loader'
加了这两个样式,报错:缺乏loader
npm i url-loader -D
npm i file-loader -D
module.exports = { ...... module: { // 配置全部第三方loader 模块的 rules: [ // 第三方模块的匹配规则 { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 处理 CSS 文件的 loader { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, // 处理 less 文件的 loader { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 处理 scss 文件的 loader { test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=7631&name=[hash:8]-[name].[ext]' }, // 处理 图片路径的 loader // limit 给定的值,是图片的大小,单位是 byte, 若是咱们引用的 图片,大于或等于给定的 limit值,则不会被转为base64格式的字符串, 若是 图片小于给定的 limit 值,则会被转为 base64的字符串 { test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader' }, // 处理 字体文件的 loader { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, // 配置 Babel 来转换高级的ES语法 ] } }
小图片转base64编码,大图片不转
// 注意: 若是要经过路径的形式,去引入 node_modules 中相关的文件,能够直接省略 路径前面的 node_modules 这一层目录,直接写 包的名称,而后后面跟上具体的文件路径 // 不写 node_modules 这一层目录 ,默认 就会去 node_modules 中查找 import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css'
<body> <div class="box"></div> <div class="box2"></div> <span class="glyphicon glyphicon-heart" aria-hidden="true"></span> </body>
{ test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/, use: 'url-loader' }, // 处理 字体文件的 loader
// 项目的JS入口文件 console.log('ok') import './css/index.css' import './css/index.scss' // 注意: 若是要经过路径的形式,去引入 node_modules 中相关的文件,能够直接省略 路径前面的 node_modules 这一层目录,直接写 包的名称,而后后面跟上具体的文件路径 // 不写 node_modules 这一层目录 ,默认 就会去 node_modules 中查找 import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css' // class 关键字,是ES6中提供的新语法,是用来 实现 ES6 中面向对象编程的方式 class Person { // 使用 static 关键字,能够定义静态属性 // 所谓的静态属性,就是 能够直接经过 类名, 直接访问的属性 // 实例属性: 只能经过类的实例,来访问的属性,叫作实例属性 static info = { name: 'zs', age: 20 } } // 访问 Person 类身上的 info 静态属性 console.log(Person.info) // 在 webpack 中,默认只能处理 一部分 ES6 的新语法,一些更高级的ES6语法或者 ES7 语法,webpack 是处理不了的;这时候,就须要 借助于第三方的 loader, // 来帮助webpack 处理这些高级的语法,当第三方loader 把 高级语法转为 低级的语法以后,会把结果交给 webpack 去打包到 bundle.js 中 // 经过 Babel ,能够帮咱们将 高级的语法转换为 低级的语法 // 1. 在 webpack 中,能够运行以下两套 命令,安装两套包,去安装 Babel 相关的loader功能: // 1.1 第一套包: cnpm i babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime -D // 1.2 第二套包: cnpm i babel-preset-env babel-preset-stage-0 -D // 2. 打开 webpack 的配置文件,在 module 节点下的 rules 数组中,添加一个 新的 匹配规则: // 2.1 { test:/\.js$/, use: 'babel-loader', exclude:/node_modules/ } // 2.2 注意: 在配置 babel 的 loader规则的时候,必须 把 node_modules 目录,经过 exclude 选项排除掉: //缘由有俩: // 2.2.1 若是 不排除 node_modules, 则Babel 会把 node_modules 中全部的 第三方 JS 文件, //都打包编译,这样,会很是消耗CPU,同时,打包速度很是慢; // 2.2.2 哪怕,最终,Babel 把 全部 node_modules 中的JS转换完毕了,可是,项目也没法正常运行! // 3. 在项目的 根目录中,新建一个 叫作 .babelrc 的Babel 配置文件,这个配置文件,属于JSON格式, //因此,在写 .babelrc 配置的时候,必须符合JSON语法规范: 不能写注释,字符串必须用双引号 // 3.1 在 .babelrc 写以下的配置: 你们能够把 preset 翻译成 【语法】 的意思 // { // "presets": ["env", "stage-0"], // "plugins": ["transform-runtime"] // } // 4. 了解: 目前,咱们安装的 babel-preset-env, 是比较新的ES语法, 以前, 咱们安装的是 babel-preset-es2015, 如今,出了一个更新的 语法插件,叫作 babel-preset-env ,它包含了 全部的 和 es***相关的语法 // Java C# 实现面向对象的方式彻底同样了, class 是从后端语言中借鉴过来的, 来实现面向对象 // var p1 = new Person() // function Animal(name){ // this.name = name // } // Animal.info = 123 // var a1 = new Animal('小花') // // 这是静态属性: // // console.log(Animal.info) // // 这是实例属性: // console.log(a1.name)
{ "presets": ["env", "stage-0"], "plugins": ["transform-runtime"] }
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, // 配置 Babel 来转换高级的ES语法
老的方式
<body> <div id="app"> <p>33333</p> <login></login> </div> <script> var login = { template: '<h1>这是登陆组件</h1>' } // 建立 Vue 实例,获得 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: {}, methods: {}, components: { login } }); </script> </body>
新的方式
<body> <div id="app"> <p>444444</p> </div> <script> var login = { template: '<h1>这是登陆组件</h1>' } // 建立 Vue 实例,获得 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: {}, methods: {}, render: function (createElements) { // createElements 是一个 方法,调用它,可以把 指定的 组件模板,渲染为 html 结构 return createElements(login) // 注意:这里 return 的结果,会 替换页面中 el 指定的那个 容器 } }); </script> </body>