「干货」细说 call、apply 以及 bind 的区别和用法

前言

上一篇文章 《「前端面试题系列4」this 的原理以及用法》 中,提到了 call 和 apply。前端

它们最主要的做用,是改变 this 的指向。在平时的工做中,除了在写一些基础类,或者公用库方法的时候会用到它们,其余时候 call 和 apply 的应用场景并很少。面试

不过,忽然遇到的时候,须要想一下才能转过弯来。因此今天,就让咱们好好地探究一下,这两个方法的区别以及一些妙用。最后,还会介绍与之用法类似的 bind 的方法。segmentfault

call 和 apply 的共同点

它们的共同点是,都可以改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另外一个对象来执行,而且是当即执行的。数组

为什么要改变执行上下文?举一个生活中的小例子:平时没时间作饭的我,周末想给孩子炖个腌笃鲜尝尝。可是没有适合的锅,而我又不想出去买。因此就问邻居借了一个锅来用,这样既达到了目的,又节省了开支,一箭双雕。app

改变执行上下文也是同样的,A 对象有一个方法,而 B 对象由于某种缘由,也须要用到一样的方法,那么这时候咱们是单独为 B 对象扩展一个方法呢,仍是借用一下 A 对象的方法呢?固然是借用 A 对象的啦,既完成了需求,又减小了内存的占用。dom

另外,它们的写法也很相似,调用 call 和 apply 的对象,必须是一个函数 Function。接下来,就会说到具体的写法,那也是它们区别的主要体现。函数

call 和 apply 的区别

它们的区别,主要体如今参数的写法上。先来看一下它们各自的具体写法。this

call 的写法

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])

须要注意如下几点:spa

  • 调用 call 的对象,必须是个函数 Function。
  • call 的第一个参数,是一个对象。 Function 的调用者,将会指向这个对象。若是不传,则默认为全局对象 window。
  • 第二个参数开始,能够接收任意个参数。每一个参数会映射到相应位置的 Function 的参数上。可是若是将全部的参数做为数组传入,它们会做为一个总体映射到 Function 对应的第一个参数上,以后参数都为空。
function func (a,b,c) {}

func.call(obj, 1,2,3)
// func 接收到的参数其实是 1,2,3

func.call(obj, [1,2,3])
// func 接收到的参数其实是 [1,2,3],undefined,undefined

apply 的写法

Function.apply(obj[,argArray])

须要注意的是:prototype

  • 它的调用者必须是函数 Function,而且只接收两个参数,第一个参数的规则与 call 一致。
  • 第二个参数,必须是数组或者类数组,它们会被转换成类数组,传入 Function 中,而且会被映射到 Function 对应的参数上。这也是 call 和 apply 之间,很重要的一个区别。
func.apply(obj, [1,2,3])
// func 接收到的参数其实是 1,2,3

func.apply(obj, {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
})
// func 接收到的参数其实是 1,2,3

什么是类数组?

先说数组,这咱们都熟悉。它的特征有:能够经过角标调用,如 array[0];具备长度属性length;能够经过 for 循环或forEach方法,进行遍历。

那么,类数组是什么呢?顾名思义,就是具有与数组特征相似的对象。好比,下面的这个对象,就是一个类数组。

let arrayLike = {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
};

类数组 arrayLike 能够经过角标进行调用,具备length属性,同时也能够经过 for 循环进行遍历。

类数组,仍是比较经常使用的,只是咱们平时可能没注意到。好比,咱们获取 DOM 节点的方法,返回的就是一个类数组。再好比,在一个方法中使用 arguments 获取到的全部参数,也是一个类数组。

可是须要注意的是:类数组没法使用 forEach、splice、push 等数组原型链上的方法,毕竟它不是真正的数组。

call 和 apply 的用途

下面会分别列举 call 和 apply 的一些使用场景。声明:例子中没有哪一个场景是必须用 call 或者必须用 apply 的,只是我的习惯这么用而已。

call 的使用场景

一、对象的继承。以下面这个例子:

function superClass () {
    this.a = 1;
    this.print = function () {
        console.log(this.a);
    }
}

function subClass () {
    superClass.call(this);
    this.print();
}

subClass();
// 1

subClass 经过 call 方法,继承了 superClass 的 print 方法和 a 变量。此外,subClass 还能够扩展本身的其余方法。

二、借用方法。还记得刚才的类数组么?若是它想使用 Array 原型链上的方法,能够这样:

let domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

这样,domNodes 就能够应用 Array 下的全部方法了。

apply 的一些妙用

一、Math.max。用它来获取数组中最大的一项。

let max = Math.max.apply(null, array);

同理,要获取数组中最小的一项,能够这样:

let min = Math.min.apply(null, array);

二、实现两个数组合并。在 ES6 的扩展运算符出现以前,咱们能够用 Array.prototype.push来实现。

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];

Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

bind 的使用

最后来讲说 bind。在 MDN 上的解释是:bind() 方法建立一个新的函数,在调用时设置 this 关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表做为原函数的参数序列的前若干项。

它的语法以下:

Function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

bind 方法 与 apply 和 call 比较相似,也能改变函数体内的 this 指向。不一样的是,bind 方法的返回值是函数,而且须要稍后调用,才会执行。而 apply 和 call 则是当即调用。

来看下面这个例子:

function add (a, b) {
    return a + b;
}

function sub (a, b) {
    return a - b;
}

add.bind(sub, 5, 3); // 这时,并不会返回 8
add.bind(sub, 5, 3)(); // 调用后,返回 8

若是 bind 的第一个参数是 null 或者 undefined,this 就指向全局对象 window。

总结

call 和 apply 的主要做用,是改变对象的执行上下文,而且是当即执行的。它们在参数上的写法略有区别。

bind 也能改变对象的执行上下文,它与 call 和 apply 不一样的是,返回值是一个函数,而且须要稍后再调用一下,才会执行。

最后,分享一个在知乎上看到的,关于 call 和 apply 的便捷记忆法:

猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。

有天狗想吃鱼了

猫.吃鱼.call(狗,鱼)

狗就吃到鱼了

猫成精了,想打怪兽

奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)

猫也能够打小怪兽了

PS:欢迎关注个人公众号 “超哥前端小栈”,交流更多的想法与技术。

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