上一篇文章 《「前端面试题系列4」this 的原理以及用法》 中,提到了 call 和 apply。前端
它们最主要的做用,是改变 this 的指向。在平时的工做中,除了在写一些基础类,或者公用库方法的时候会用到它们,其余时候 call 和 apply 的应用场景并很少。面试
不过,忽然遇到的时候,须要想一下才能转过弯来。因此今天,就让咱们好好地探究一下,这两个方法的区别以及一些妙用。最后,还会介绍与之用法类似的 bind 的方法。segmentfault
它们的共同点是,都可以改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另外一个对象来执行,而且是当即执行的。数组
为什么要改变执行上下文?举一个生活中的小例子:平时没时间作饭的我,周末想给孩子炖个腌笃鲜尝尝。可是没有适合的锅,而我又不想出去买。因此就问邻居借了一个锅来用,这样既达到了目的,又节省了开支,一箭双雕。app
改变执行上下文也是同样的,A 对象有一个方法,而 B 对象由于某种缘由,也须要用到一样的方法,那么这时候咱们是单独为 B 对象扩展一个方法呢,仍是借用一下 A 对象的方法呢?固然是借用 A 对象的啦,既完成了需求,又减小了内存的占用。dom
另外,它们的写法也很相似,调用 call 和 apply 的对象,必须是一个函数 Function。接下来,就会说到具体的写法,那也是它们区别的主要体现。函数
它们的区别,主要体如今参数的写法上。先来看一下它们各自的具体写法。this
Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
须要注意如下几点:spa
function func (a,b,c) {} func.call(obj, 1,2,3) // func 接收到的参数其实是 1,2,3 func.call(obj, [1,2,3]) // func 接收到的参数其实是 [1,2,3],undefined,undefined
Function.apply(obj[,argArray])
须要注意的是:prototype
func.apply(obj, [1,2,3]) // func 接收到的参数其实是 1,2,3 func.apply(obj, { 0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3 }) // func 接收到的参数其实是 1,2,3
先说数组,这咱们都熟悉。它的特征有:能够经过角标调用,如 array[0];具备长度属性length;能够经过 for 循环或forEach方法,进行遍历。
那么,类数组是什么呢?顾名思义,就是具有与数组特征相似的对象。好比,下面的这个对象,就是一个类数组。
let arrayLike = { 0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3 };
类数组 arrayLike 能够经过角标进行调用,具备length属性,同时也能够经过 for 循环进行遍历。
类数组,仍是比较经常使用的,只是咱们平时可能没注意到。好比,咱们获取 DOM 节点的方法,返回的就是一个类数组。再好比,在一个方法中使用 arguments 获取到的全部参数,也是一个类数组。
可是须要注意的是:类数组没法使用 forEach、splice、push 等数组原型链上的方法,毕竟它不是真正的数组。
下面会分别列举 call 和 apply 的一些使用场景。声明:例子中没有哪一个场景是必须用 call 或者必须用 apply 的,只是我的习惯这么用而已。
一、对象的继承。以下面这个例子:
function superClass () { this.a = 1; this.print = function () { console.log(this.a); } } function subClass () { superClass.call(this); this.print(); } subClass(); // 1
subClass 经过 call 方法,继承了 superClass 的 print 方法和 a 变量。此外,subClass 还能够扩展本身的其余方法。
二、借用方法。还记得刚才的类数组么?若是它想使用 Array 原型链上的方法,能够这样:
let domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样,domNodes 就能够应用 Array 下的全部方法了。
一、Math.max。用它来获取数组中最大的一项。
let max = Math.max.apply(null, array);
同理,要获取数组中最小的一项,能够这样:
let min = Math.min.apply(null, array);
二、实现两个数组合并。在 ES6 的扩展运算符出现以前,咱们能够用 Array.prototype.push来实现。
let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = [4, 5, 6]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
最后来讲说 bind。在 MDN 上的解释是:bind() 方法建立一个新的函数,在调用时设置 this 关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表做为原函数的参数序列的前若干项。
它的语法以下:
Function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
bind 方法 与 apply 和 call 比较相似,也能改变函数体内的 this 指向。不一样的是,bind 方法的返回值是函数,而且须要稍后调用,才会执行。而 apply 和 call 则是当即调用。
来看下面这个例子:
function add (a, b) { return a + b; } function sub (a, b) { return a - b; } add.bind(sub, 5, 3); // 这时,并不会返回 8 add.bind(sub, 5, 3)(); // 调用后,返回 8
若是 bind 的第一个参数是 null 或者 undefined,this 就指向全局对象 window。
call 和 apply 的主要做用,是改变对象的执行上下文,而且是当即执行的。它们在参数上的写法略有区别。
bind 也能改变对象的执行上下文,它与 call 和 apply 不一样的是,返回值是一个函数,而且须要稍后再调用一下,才会执行。
最后,分享一个在知乎上看到的,关于 call 和 apply 的便捷记忆法:
猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。有天狗想吃鱼了
猫.吃鱼.call(狗,鱼)
狗就吃到鱼了
猫成精了,想打怪兽
奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)
猫也能够打小怪兽了
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