事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。html
事件是用户或浏览器自身执行的某种动做,如click,load和mouseover都是事件的名字。java
事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁。node
你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。浏览器
典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。ide
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。函数
问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?post
答案:单击元素的同时,也单击了元素的容器元素,甚至整个页面。性能
例子:有三个同心圆, 给每一个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,因此外面圆的click事件也会被触发。学习
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.onclick= function () { alert("innerCircle"); }; var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.onclick=function(){ alert("middleCircle"); } var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.onclick= function () { alert("outerCircle"); } </script> </body> </html>
效果以下:url
事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所通过的全部节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。
事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。
冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。【推荐】
捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。
事件捕获的思想就是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me!</div> </body> </html>
上面这段html代码中,单击了页面中的<div>元素,
在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<div>—》<body>—》<html>—》document
在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》<html>—》<body>—》<div>
note:
1)、全部现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差异:
IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。
IE九、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
2)、IE九、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。
3)、因为老版本浏览器不支持,不多有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡。
DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的全部对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
note:
1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,可是在IE九、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操做事件。
2)、并不是全部的事件都会通过冒泡阶段 。全部的事件都要通过捕获阶段和处于目标阶段,可是有些事件会跳过冒泡阶段:如,得到输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
两次机会在目标对象上面操做事件例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); </script> </body> </html>
运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:
传统的事件处理中,须要为每一个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,经过它能够把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。
事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,而且父元素可以经过target(IE为srcElement)判断是哪一个子元素,从而作相应处理。关于target更多内容请参考javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法) 下面举例来讲明。
传统事件处理,为每一个元素添加事件处理器,代码以下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); var colors=colorList.getElementsByTagName("li"); for(var i=0;i<colors.length;i++) { colors[i].addEventListener('click',showColor,false); }; function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; alert(targetElement.innerHTML); } })(); </script> </body>
事件代理的处理方式,代码以下:
<body> <ul id="color-list"> <li>red</li> <li>orange</li> <li>yellow</li> <li>green</li> <li>blue</li> <li>indigo</li> <li>purple</li> </ul> <script> (function(){ var colorList=document.getElementById("color-list"); colorList.addEventListener('click',showColor,false); function showColor(e) { e=e||window.event; var targetElement=e.target||e.srcElement; if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){ alert(targetElement.innerHTML); } } })(); </script> </body>
总结一下事件代理的好处:
代码以下:事件代理同时绑定了li和span,当点击span的时候,li和span都会冒泡。
<li><span>li中的span的内容</span></li> <script> $(document).on('click', 'li', function(e){ alert('li li'); }); $(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); }) </script>
解决办法:
方法一:span的事件处理程序中阻止冒泡
$(document).on('click', 'span', function(e){ alert('li span'); e.stopPropagation(); })
方法二:li的事件处理程序中检测target元素
$(document).on('click', 'li', function (e) { if (e.target.nodeName == 'SPAN') { e.stopPropagation(); return; } alert('li li'); });
点击一个列表时,输出对应的索引
<script> var ul=document.querySelector('ul'); var lis=ul.querySelectorAll('ul li'); ul.addEventListener('click', function (e) { var target= e.target; if(target.nodeName.toUpperCase()==='LI'){ alert([].indexOf.call(lis,target)); } },false) </script>
3、事件处理程序
4、IE事件处理程序
这两部份内容见javaScript事件(二)事件处理程序
5、事件对象
这部份内容见javaScript事件(三)事件对象
6、事件对象的公共成员
这部份内容见javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法)
7、鼠标事件
这部份内容见javaScript事件(五)事件类型之鼠标事件
本文做者starof,因知识自己在变化,做者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/4066381.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。