使用HTML5开发体感游戏——VeloMaze的开发简介

HTML5现在越来越像一个游戏开发平台。但有时候,游戏领域对于如何应用HTML5的特性设置了相当多的限制条件,尤其是对那些访问硬件设备的接口更是如此。\ 在2012年11月初,我加入了copypastel小组,并决定分享我在第三届年度NodeKO竞赛中开发游戏的经历。尽管由于时间限制无法详解全项目,我相信结果仍旧值得与爱好游戏相关技术的读者们分享。接下来,我打算公开该游戏的技术背景,及其如何在多种
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