关于 L3 缓存行 cacheLIne 的研究!仍是对程序有举足轻重的做用!

 https://www.cnblogs.com/PurpleTide/archive/2010/11/25/1887506.html 
CLR via C# 读书笔记 2-3 Cache Lines and False Sharing(高速缓冲区和错误共享???)
关于CPU中缓存行的问题。 volatile 修饰的字段 会 lock 整个缓存行,而 每一个缓存行占用64KB ,老的CPU32KB。。
所以class A{ int a ,int b} 若是A.a 被线程1 修改, 线程2 就没法修改以及访问 A.b ,直到A.a被线程1修改完成 再次写入内存 ,
线程2 才能访问 内存中的A.b ,这就是 内存锁定(跟CPU中L3缓存中的缓存行锁定是同步的。
所以 一个类最好 set 内存布局,int a 占用64个字节,int b 偏移64个字节后存放。这样就能 a ,b 字段 各占用一个 L3 缓存行。不一样线程读写a,b 时无需等待另外一个线程读写完毕。
 https://blog.csdn.net/sprayabc/article/details/8658369 
如下是最最最长尽的多核CPU 以及L3缓存的缓存行,设计过程。
 https://www.cnblogs.com/jokerjason/p/9584402.html html

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