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Object.create()
方法的做用:建立一个新对象,使用现有的对象来提供新建立的对象的__proto__(会返回一个新对象,带着指定的原型对象和属性)。html
默认状况下,js中对象的隐式原型__proto__
指向其构造函数的显示原型prototype
(这里的指向能够理解为属性与值的关系)java
// 字面量建立对象
let obj1 = {}
obj1.__proto__ === Object.prototype; // true
// 内置构造函数建立对象。等价于new Object();
let obj2 = Object();
obj2.__proto__ === Object.prototype; // true
// 自定义构造函数建立实例对象
let Ctr = function(){};
let obj3 = new Ctr();
obj3.__proto__ === Ctr.prototype; // true
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而通过Object.create()
方法建立的对象能够指定其隐式原型为一个函数或者对象。node
// 首先自定义一个构造函数并初始化一个实例对象。
function Base(){
this.name = 'cuixiaodao'
}
Base.prototype.say = function (){
console.log(`1:`,1);
}
var base = new Base();
// 建立新对象,指定其隐式原型为Base
var o1 = Object.create(Base);
o1.__proto__ === Base; // true
// 建立新对象,指定其隐式原型为base
var o2 = Object.create(base);
o2.__proto__ === base; // true
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如图:segmentfault
能够看出,Object.create
方法的主要逻辑:建立一个对象,手动设置其隐式原型__proto__
属性为传入的参数,让后将这个对象返回。函数
这样看实现过程就比较简单了。不过Object.create()
方法还能够接受第二个参数,用来给新建立的对象添加可枚举属性,与Object.defineProperies
方法第二个参数用法同样。ui
这里咱们本着弄清Object.create
方法主要过程的原则,暂时不考虑第二个参数,对其主要功能作简单实现。this
function _create(paramProto){
var isObject = (typeof paramProto === 'object') || (typeof paramProto === 'function');
var isUndefined = typeof paramProto === 'undefined';
if (isUndefined || !isObject){
throw new TypeError('Object prototype may only be an Object or null: ' + paramProto)
}
function F() { }
F.prototype = paramProto;
return new F();
}
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上面最后三行代码,返回了F
的实例对象,暂且称为f
,那么也就是f.__proto__ === F.prototype
,而F.prototype = paramProto
,也就作到了f.__proto__ === paramProto
。spa
也能够理解为下面的形式prototype
function _create(paramProto) {
return {
__proto__: paramProto
}
}
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Object.create()
参数为对象和函数的区别自定义一个构造函数而且实例化,分别用1Object.create()
建立o一、o2另个对象。
function Base() {
this.name = 'cuixiaodao'
}
Base.age = '18';
Base.prototype.say = function () {
console.log(`1:`, 1);
}
let base = new Base();
let o1 = Object.create(Base);
var o2 = Object.create(base);
console.log(`o1:`,o1);
console.log(`o2:`,o2);
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能够看到o1的隐式原型是Base
,而o2隐式原型是baese
o1.__proto__ === Base; // true
o2.__proto__ === base; // true
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o2能够访问到base
上的name
属性及base
经过__proto__
继承来的say
方法。
o2.name; // cuixiaodao
o2.say(); // 1
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可是o1都访问不到
o1.name; // 'Base'
o1.say; // undefined
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函数自带
name
属性,也就是函数名,因此这里返回了函数的名称Base。相似的还有length
表示函数参数的个数,arguments
表明函数接收的全部参数。
主要是由于原型链继承是经过对象的__proto__
属性实现的:访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,若是没有,再沿着__proto__这条链向上找,这就是原型链。虽然o1.__proto__ === Base
,但因为say
方法是定义在Base
原型上的,经过o1.__proto__
并访问不到,因此是undefined。直接在Base
上面定义属性,o1
是能够访问到的。
o1.age; // 18
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Object.crete(null)
和{}
Object.crete(null)
会返回一个纯净的对象,不会继承内置Object
的toString
、valueof
等方法。