1.1. 实验目的算法
用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。数据结构
1.2. 实验要求并发
1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。编码
进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。spa
(1). 每一个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含以下信息:进程名、优先级、到达时间、须要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。设计
(2). 进程的优先级及须要的运行时间能够事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。调试
(3). 每一个进程的状态能够是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。code
(4). 就绪进程得到 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。blog
(5). 若是运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所须要的运行时间,则撤消该进程,若是运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所须要的运行时间,也就是进程还须要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即下降一级),而后把它插入就绪队列等待调度。队列
(6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。
(7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。
“最高优先级优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。
(2). 动态优先数是指进程的优先数在建立进程时能够给定一个初始值,而且能够按必定规则修改优先数。例如:在进程得到一次CPU后就将其优先数减小1,而且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增长其优先数等。
根据指定的实验课题:A(1),A(2),B(1)和B(2)
完成设计、编码和调试工做,完成实验报告。
注:带**号的条目表示选作内容。
能够选用Turbo C做为开发环境。也能够选用Windows下的VB,CB等可视化环境,利用各类控件较为方便。自主选择实验环境。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <conio.h> #include <string.h> //定义做业控制块PCB struct Process { char name[10]; //进程名 char statu[20]; //状态 int priority; //进程优先级 int arrivetime; //进程到达时间 int runningtime; //进程所需的运行时间 int usecputime; //已用CPU时间 int waittime; //等待的时间片次数 }; struct Process PCB[24]={0}; int Intput(Process *PCB,int n);//初始化 void Output(Process *PCB,int n); void Algorithm(Process *PCB,int n,int onetime);//算法 int isfinshed(Process *PCB,int n);//判断是否所有做业都调度完成 int Find(Process *PCB,int n,int runtime);//找最高优先级且没运行完的进程 int main(){ int m=0; int onetime; m=Intput(PCB,n); printf("请输入一个时间片的时间:"); scanf("%d",&onetime); Algorithm(PCB,n,onetime); printf("\n"); return 0; } void Algorithm(Process *PCB,int n,int onetime) { int k=0; int i=0; int runtime=0; Output(PCB, n); do{ k=Find(PCB, n,runtime); PCB[k].priority--; PCB[k].usecputime++; if(PCB[k].priority<0) { PCB[k].priority=0; } if(PCB[k].usecputime*onetime>=PCB[k].runningtime) {strcpy(PCB[k].statu,"finished");} for(i=0;i<n;i++) { if(i==k) { PCB[i].waittime=0; } if(i!=k&&PCB[i].arrivetime<=runtime&&PCB[i].statu[0]!='f') { PCB[i].waittime++; if(PCB[i].waittime==2) { PCB[i].priority++; PCB[i].waittime=0; } } } Output(PCB, n); runtime++; }while(isfinshed(PCB, n)!=1); } int isfinshed(Process *PCB,int n)//判断是否所有做业都调度完成 { int count=0; int i=0; for(;i<n;i++) { if(PCB[i].statu[0]=='f') count++; } if(count==n) { return 1; } return 0; } int Find(Process *PCB,int n,int runtime)//找最高优先级且没运行完的进程 { int i=0; int MAX=0; int k=0; for(;i<n;i++) { if(PCB[i].arrivetime<=runtime&&PCB[i].statu[0]=='r'&&PCB[i].priority>MAX) { MAX=PCB[i].priority; k=i; } } return k; } int Intput(Process *PCB,int n)//初始化 { int i; printf("\n输入进程数:"); scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { printf("\n输入进程名:"); scanf("%s",&PCB[i].name); printf("\n输入进程优先级:"); scanf("%d",&PCB[i].priority); printf("\n输入进程到达时间:"); scanf("%d",&PCB[i].arrivetime); printf("\n输入进程须要运行时间:"); scanf("%d",&PCB[i].runningtime); strcpy(PCB[i].statu,"ready"); PCB[i].usecputime=0; PCB[i].waittime=0; } return n; } void Output(Process *PCB,int n) { int i; printf("\n **************************************************"); printf("\n进程名"); printf(" 进程优先级"); printf(" 进程到达时间"); printf(" 进程所需的运行时间"); printf(" 已用CPU时间"); printf(" 状态"); for(i=0;i<n;i++) { printf("\n%s",PCB[i].name); printf(" %d",PCB[i].priority); printf(" %d",PCB[i].arrivetime); printf(" %d",PCB[i].runningtime); printf(" %d",PCB[i].usecputime); printf(" %s",PCB[i].statu); } }
这个实验和上一次的实验有类似之处,不过我上一次的实验算法没有用到数据结构,因此此次实验要从新编写算法。一开始对数据结构不太熟悉,问了同窗,参考了别人的代码,终于写出来了,很是高兴。经过此次实验,使我对数据结构更加的熟悉,对进程的运行过程也有了深入的体会。