>>返回《C# 并发编程》
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前面的文章介绍了标识了 async
和 await
的代码,是怎么被线程执行的。编程
下面介绍一些类库和经常使用的API。异步
使用 IProgress<T>
和 Progress<T>
类型async
Progress<T>
实例时捕获当前 同步上下文 实例;Progress<T>
实例的ProgressChanged
事件被调用时使用上面捕获的同步上下文;static async Task DoProgressAsync(int count, IProgress<int> progress = null) { for (int i = 0; i < count; i++) { await Task.Delay(200); if (progress != null) progress.Report(i + 1); } } static async Task CallProgressAsync() { int count = 5; var progress = new Progress<int>(); progress.ProgressChanged += (sender, args) => { System.Console.WriteLine($"{args}/{count}"); }; await DoProgressAsync(count, progress); }
输出为:异步编程
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Task.WhenAll
方法有以 IEnumerable
类型做为参数的重载,但建议你们不要使用。函数
ToList
或 ToArray
方法后,序列中没有启动的任务就开始了static async Task DownloadAllAsync() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); IEnumerable<string> urls = new string[]{ "https://www.baidu.com/", "https://cn.bing.com/" }; var httpClient = new HttpClient(); // 定义每个 url 的使用方法。 var downloads = urls.Select(url => { Console.WriteLine($"{url}:start"); var res = httpClient.GetStringAsync(url); res.ContinueWith(t => Console.WriteLine($"{url}:{sw.ElapsedMilliseconds}ms")); return res; }); // 注意,到这里,序列尚未求值,因此全部任务都还没真正启动。 // 下面,全部的 URL 下载同步开始。 Task<string>[] downloadTasks = downloads.ToArray(); // 到这里,全部的任务已经开始执行了。 Console.WriteLine($"await Task.WhenAll"); // 用异步方式等待全部下载完成。 string[] htmlPages = await Task.WhenAll(downloadTasks); Console.WriteLine($"jobs done."); }
输出为:性能
https://www.baidu.com/:start https://cn.bing.com/:start await Task.WhenAll https://www.baidu.com/:270ms jobs done. ; 因为返回的是请求的 Task 不是 ContinueWith 的打印 Task https://cn.bing.com/:1089ms
Task.WhenAll
会出错,并把这个异常放在返回的 Task
中Task
中Task
在被 await
调用,就只会抛出该异步方法的一个异常Task.WhenAll
返回的 Task
的 Exception
属性:示例:url
static async Task ThrowNotImplementedExceptionAsync() { await Task.Delay(10); throw new NotImplementedException(); } static async Task<int> ThrowInvalidOperationExceptionAsync() { TaskCompletionSource<int> completionSource = new TaskCompletionSource<int>(); completionSource.TrySetException(new InvalidOperationException()); return await completionSource.Task; } static async Task ObserveOneExceptionAsync() { System.Console.WriteLine("OneException"); var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync(); var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync(); try { await Task.WhenAll(task1, task2); } catch (Exception ex) { // ex 要么是 NotImplementedException,要么是 InvalidOperationException System.Console.WriteLine(ex.GetType().Name); } } static async Task ObserveAllExceptionsAsync() { System.Console.WriteLine("AllExceptions"); var task1 = ThrowNotImplementedExceptionAsync(); var task2 = ThrowInvalidOperationExceptionAsync(); Task allTasks = Task.WhenAll(task1, task2); try { await allTasks; } catch { AggregateException allExceptions = allTasks.Exception; allExceptions.Handle(ex => { System.Console.WriteLine(ex.GetType().Name); return true; }); } }
输出为:spa
OneException NotImplementedException
AllExceptions NotImplementedException InvalidOperationException
// 返回第一个响应的 URL 的数据长度。 private static async Task<int> FirstRespondingUrlAsync() { string urlA = "https://www.baidu.com/"; string urlB = "https://cn.bing.com/"; var httpClient = new HttpClient(); // 并发地开始两个下载任务。 Task<byte[]> downloadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA); Task<byte[]> downloadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB); // 等待任意一个任务完成。 Task<byte[]> completedTask = await Task.WhenAny(downloadTaskA, downloadTaskB); // 返回从 URL 获得的数据的长度。 byte[] data = await completedTask; Console.WriteLine($"Finish: {(completedTask == downloadTaskA ? nameof(downloadTaskA) : nameof(downloadTaskA))}"); Console.WriteLine($"downloadTaskA: {downloadTaskA.Status}"); Console.WriteLine($"downloadTaskB: {downloadTaskB.Status}"); return data.Length; }
输出为:
Finish: downloadTaskA downloadTaskA: RanToCompletion downloadTaskB: WaitingForActivation
若是这个任务完成时有异常,这个异常也不会传递给 Task.WhenAny
返回的 Task
对象。所以,一般须要在 Task
对象完成后继续使用 await
。
第一个任务完成后,考虑是否要取消剩下的任务。若是其余任务没有被取消,也没有被继续 await
,那它们就处于被遗弃的状态。被遗弃的任务会继续运行直到完成,它们的结果会被忽略,抛出的任何异常也会被忽略。
//每一个任务须要等到Trace.WriteLine执行完才能执行下一个 static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val) { await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val)); return val; } // 当前,此方法输出“2”,“3”,“1”。 // 咱们但愿它先输出先完成的,指望 输出“1”,“2”,“3”。 static async Task ProcessTasksAsync1() { // 建立任务队列。 Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2); Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3); Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1); var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC }; // 按顺序 await 每一个任务。 foreach (var task in tasks) { var result = await task; Console.WriteLine(result); } } //不等Trace.WriteLine切任务并行的解决方案 // 如今,这个方法输出“1”,“2”,“3”。 static async Task ProcessTasksAsync2() { // 建立任务队列。 Task<int> taskA = DelayAndReturnAsync(2); Task<int> taskB = DelayAndReturnAsync(3); Task<int> taskC = DelayAndReturnAsync(1); var tasks = new[] { taskA, taskB, taskC }; var processingTasks = tasks.Select(async t => { var result = await t; Console.WriteLine(result); }).ToArray(); // 等待所有处理过程的完成。 await Task.WhenAll(processingTasks); } static async Task ProcessTasksAsyncExe() { Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew(); System.Console.WriteLine("ProcessTasksAsync1"); await ProcessTasksAsync1(); System.Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}ms"); sw.Restart(); System.Console.WriteLine(); System.Console.WriteLine("ProcessTasksAsync2"); await ProcessTasksAsync2(); System.Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}ms"); }
输出为:
ProcessTasksAsync1 2 3 1 3007ms ProcessTasksAsync2 1 2 3 3004ms
默认状况下,一个 async
方法在被 await
调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行。 若是是 UI上下文 ,而且有大量的 async
方法在 UI上下文 中恢复,就会引发性能上的问题。
ConfigureAwait(true)
延续上下文(执行完异步 await
,回到同步上下文)ConfigureAwait(false)
不延续上下文(执行完异步 await
,因为没有记录以前的同步上下文,后续代码在 Default上下文 中运行)处理 async void
方法的异常有一个办法:
async void
方法中传递出来时,会在其同步上下文中引起出来async void
方法启动时,同步上下文 就处于激活状态
Application.DispatcherUnhandledException
,Application.UnhandledException
Application_Error