之前没有写笔记的习惯,如今慢慢的发现及时总结是多么的重要了,呵呵。虽然才大二,可是也快要毕业了,要加油了。
这一篇文章主要关于java多线程,主要仍是以例子来驱动的。由于讲解多线程的书籍和文章已经不少了,因此我也很差意思多说,呵呵、你们能够去参考一些那些书籍。我这个文章主要关于实际的一些问题。同时也算是我之后复习的资料吧,。呵呵你们多多指教。
同时但愿多结交一些技术上的朋友。谢谢。
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java中的多线程
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来讲,代码大体框架是: html
}java
先看一个简单的例子:算法
public hello() {编程
}后端
public hello(String name) {
this.name = name;
}安全
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
}微信
public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("A");
hello h2=new hello("B");
h1.run();
h2.run();
}数据结构
private String name;
}多线程
【运行结果】:
A运行 0
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
咱们会发现这些都是顺序执行的,说明咱们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。
当咱们把上面的主函数修改成以下所示的时候: 架构
而后运行程序,输出的可能的结果以下:
A运行 0
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
由于须要用到CPU的资源,因此每次的运行结果基本是都不同的,呵呵。
注意:虽然咱们在这里调用的是start()方法,可是实际上调用的仍是run()方法的主体。
那么:为何咱们不能直接调用run()方法呢?
个人理解是:线程的运行须要本地操做系统的支持。
若是你查看start的源代码的时候,会发现:
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。而且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操做系统的函数。由于多线程的实现须要本地操做系统的支持。
可是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
经过实现Runnable接口:
大体框架是:
}
来先看一个小例子吧:
public hello() {
}
public hello(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("线程A");
Thread demo= new Thread(h1);
hello h2=new hello("线程B");
Thread demo1=new Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}
private String name;
}
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4
关于选择继承Thread仍是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道你们发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操做模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,你们有兴趣的话能够看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的区别:
若是一个类继承Thread,则不适合资源共享。可是若是实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
public static void main(String[] args) {
hello h1 = new hello();
hello h2 = new hello();
hello h3 = new hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count = 5;
}
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
你们能够想象,若是这个是一个买票系统的话,若是count表示的是车票的数量的话,说明并无实现资源的共享。
咱们换为Runnable接口:
public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
new Thread(he).start();
}
private int count = 5;
}
【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具备的优点:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):能够避免java中的单继承的限制
3):增长程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码和数据独立。
因此,本人建议你们劲量实现接口。
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
new Thread(he,"A").start();
new Thread(he,"B").start();
new Thread(he).start();
}
}
【运行结果】:
A
A
A
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
说明若是咱们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下你们:main方法其实也是一个线程。在java中因此的线程都是同时启动的,至于何时,哪一个先执行,彻底看谁先获得CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。由于每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每个jVM实习在就是在操做系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he);
System.out.println("线程启动以前---》" + demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println("线程启动以后---》" + demo.isAlive());
}
}
【运行结果】
线程启动以前---》false
线程启动以后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主线程也有可能在子线程结束以前结束。而且子线程不受影响,不会由于主线程的结束而结束。
线程的强制执行:
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he,"线程");
demo.start();
for(int i=0;i<50;++i){
if(i>10){
try{
demo.join(); //强制执行demo
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main 线程执行-->"+i);
}
}
}
【运行的结果】:
main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13
...
线程的休眠:
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
}
}
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
线程的中断:
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt(); //2s后中断线程
}
}
【运行结果】:
执行run方法
休眠被打断
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,因此此时能够设置一个后台线程,这样即便java进程小时了,此后台线程依然可以继续运行。
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.setDaemon(true);
demo.start();
}
}
虽然有一个死循环,可是程序仍是能够执行完的。由于在死循环中的线程操做已经设置为后台运行了。
线程的优先级:
public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
h1.setPriority(8);
h2.setPriority(2);
h3.setPriority(6);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。可是请读者不要误觉得优先级越高就先执行。谁先执行仍是取决于谁先去的CPU的资源、
另外,主线程的优先级是5.
线程的礼让。
在线程操做中,也可使用yield()方法,将一个线程的操做暂时交给其余线程执行。
public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
h1.start();
h2.start();
}
}
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4
同步和死锁:
【问题引出】:好比说对于买票系统,有下面的代码:
public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:
5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。
若是想解决这种问题,就须要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,
其余的线程必须等到这个线程结束以后才能继续执行。
【使用线程同步解决问题】
采用同步的话,可使用同步代码块和同步方法两种来完成。
【同步代码块】:
语法格式:
synchronized(同步对象){
//须要同步的代码
}
可是通常都把当前对象this做为同步对象。
好比对于上面的买票的问题,以下:
public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:(每一秒输出一个结果)
5
4
3
2
1
【同步方法】
也能够采用同步方法。
语法格式为synchronized 方法返回类型 方法名(参数列表){
// 其余代码
}
如今,咱们采用同步方法解决上面的问题。
public synchronized void sale() {
if (count > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread h1 = new Thread(he);
Thread h2 = new Thread(he);
Thread h3 = new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count = 5;
}
【运行结果】(每秒输出一个)
5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候须要进行同步,可是过多的同步可能致使死锁。
此处列举经典的生产者和消费者问题。
【生产者和消费者问题】
先看一段有问题的代码。
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable{
private Info info=null;
Producer(Info info){
this.info=info;
}
public void run(){
boolean flag=false;
for(int i=0;i<25;++i){
if(flag){
this.info.setName("Rollen");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(20);
flag=false;
}else{
this.info.setName("chunGe");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(100);
flag=true;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable{
private Info info=null;
public Consumer(Info info){
this.info=info;
}
public void run(){
for(int i=0;i<25;++i){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello{
public static void main(String[] args) {
Info info=new Info();
Producer pro=new Producer(info);
Consumer con=new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
你们能够从结果中看到,名字和年龄并无对于。
那么如何解决呢?
<!--[if !supportLists]-->1) <!--[endif]-->加入同步
<!--[if !supportLists]-->2) <!--[endif]-->加入等待和唤醒
先来看看加入同步会是如何。
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public synchronized void set(String name, int age){
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
}
public synchronized void get(){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null;
Producer(Info info) {
this.info = info;
}
public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) {
this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null;
public Consumer(Info info) {
this.info = info;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
从运行结果来看,错乱的问题解决了,如今是Rollen 对应20,ChunGe对于100
,可是仍是出现了重复读取的问题,也确定有重复覆盖的问题。若是想解决这个问题,就须要使用Object类帮忙了、
,咱们可使用其中的等待和唤醒操做。
要完成上面的功能,咱们只须要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,而且经过判断标志位完成等待和唤醒的操做,代码以下:
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public synchronized void set(String name, int age){
if(!flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
flag=false;
super.notify();
}
public synchronized void get(){
if(flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
flag=true;
super.notify();
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
private boolean flag=false;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null;
Producer(Info info) {
this.info = info;
}
public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) {
this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null;
public Consumer(Info info) {
this.info = info;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【程序运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
先在看结果就能够知道,以前的问题彻底解决。
《完》
PS(写在后面):
本人深知学的太差,因此但愿你们能多多指点。另外,关于多线程其实有不少的知识,因为目前我也就知道的不太多,写了一些经常使用的。虽然在操做系统这门课上学了不少的线程和进程,好比银行家算法等等的,之后有时间在补充,你们有什么好资料能够留个言,你们一块儿分享一下,谢谢了。