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UE4Material_动态材质(按钮)
时间 2021-01-04
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一。需要节点TextureSample ,constant3Vector(右键转换为参数 快捷键3) ,Multiply ,constant(转换为参数 快捷键1),创建材质实例。 二。新建蓝图类(Actor)添加静态网格体,赋予材质。 三。新建UI控件,添加按钮组件 四。事件图表,添加变量变 量类型为material Instance
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