UE4Material_动态材质(按钮)

一。需要节点TextureSample ,constant3Vector(右键转换为参数 快捷键3) ,Multiply ,constant(转换为参数 快捷键1),创建材质实例。 二。新建蓝图类(Actor)添加静态网格体,赋予材质。 三。新建UI控件,添加按钮组件 四。事件图表,添加变量变 量类型为material Instance
相关文章
相关标签/搜索