人工智能实现简单的五子棋程序

我这个程序在QQ五子棋上实验了一下,结果是黑棋先手全胜,白棋后手的胜率却惨不忍睹,缘由有下: 一、五子棋的先手是有优点的,因此职业比赛里都会有禁手来实现公平 二、水平有限,对局面的评估只有一小部分node 主要思路就是博弈树,程序向前看一步,对对手可能的走法进行评估,评估的策略主要有两条: 一、扫描整个棋盘,判断出现了多少个三子成线而且两端未堵的状况,对方每出现一种该状况,评估大幅降低,由于这几乎
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