Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。编程
(一)C#调用Luac#
测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用函数
LuaInterface下载地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/ (下载luainterface-1.5.3,这里面的资源比较多)测试
LuaInterface.Lua类是CLR访问Lua解释器的主要接口,一个LuaInterface.Lua类对象就表明了一个Lua解释器(或Lua执行环境),Lua解释器能够同时存在多个,而且它们之间是彻底相互独立的。lua
简单说明下步骤:spa
在根目录处添加LuaInterface.dll的引用:.net
不啰嗦、直接上代码:设计
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using LuaInterface; 7 8 namespace CSharpToLua 9 { 10 class Program 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 // 新建一个Lua解释器,每个Lua实例都相互独立, 一个global全局域 15 Lua lua = new Lua(); 16 17 //--------------------------------------------------- 18 // Lua的索引操做[]能够建立、访问、修改global域 19 lua["age"] = 20; 20 lua["name"] = "Mr.huang"; 21 22 string luaCode = "print(\"This is Lua code\")"; 23 lua.DoString(luaCode);//执行lua脚本代码 24 lua.DoFile("F:\\CSharpToLua\\CSharpToLua\\ScriptsFromFile.lua");//执行lua脚本文件,这里我直接用了绝对定位 25 26 double age = (double)lua["age"]; 27 28 Console.WriteLine("age = {0}", age); 29 Console.WriteLine("width = {0}", lua["width"]); 30 Console.ReadKey(); 31 } 32 } 33 34 }
能够跟着敲一遍,提升与代码的亲密度 ~.~ And then 点击启动3d
咦、这时会出现一个报错、可是没关系、code
解决方案:
再次运行、就能够看到结果啦、惊不惊喜、意不意外
简单的介绍C#如何调用Lua代码、固然、还有不少丰富的API小伙伴们能够自行查阅哟。
(二)Lua调用C#
直接上代码 ~.~
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using LuaInterface; 7 8 namespace CSharpToLua 9 { 10 class Program 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 // 新建一个Lua解释器,每个Lua实例都相互独立, 一个global全局域 15 Lua lua = new Lua(); 16 17 18 //---------------------------------------------------lua调用c#函数 19 TestClass obj = new TestClass(); 20 21 // 注册CLR对象方法到Lua,供Lua调用 typeof(TestClass).GetMethod("TestPrint") 22 lua.RegisterFunction("TestPrint", obj, obj.GetType().GetMethod("TestPrint")); 23 24 // 注册CLR静态方法到Lua,供Lua调用 25 lua.RegisterFunction("TestStaticPrint", null, typeof(TestClass).GetMethod("TestStaticPrint")); 26 27 lua.DoString("TestPrint(10)"); 28 lua.DoString("TestStaticPrint()"); 29 30 Console.ReadKey(); 31 } 32 } 33 34 class TestClass 35 { 36 private int value = 0; 37 38 public void TestPrint(int num) 39 { 40 value = num; 41 Console.WriteLine("CSharp"+value); 42 } 43 44 public static void TestStaticPrint() 45 { 46 Console.WriteLine("TestStaticPrint"); 47 } 48 } 49 }
点击运行.................
perfect~.~ 固然、这里只是简单的介绍C#与Lua是如何相互调用的、小伙伴可自行Google大量丰富的API方便开发哟
重要的事要说三遍:LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口